28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Max Payne 3



Írd ide hozzászólásod:

joccc
joccc [3023]
Az biztos,h marha jó sandboxot lehetne Max Payne stílusban csinálni.


A GTA-ról meg annyit,h ott úgy oldják meg ugye,h csak látótávolságig tölti be a tárgyakat,embereket,de azon kívül nem tölti be,vagy nem ugyanúgy (ugyanolyan minőségben legalábbis,mert a GTA-ba betölti,csak fokozatosan ahogy közeledsz,úgy élesedik,töltődik az adott dolog). Tehát lényegében ilyen értelemben folyamatosan "tölt" a játék,de ez nem olyan jellegű töltés. Tehát elviekben meg lehetne oldani,h javítsanak a grafikán bizonyos fokig anélkül,h az optimalizáció kárára menne. Mert persze sztem már az is közel lehetetlen,h Max Payne 3 grafikával oldják meg a GTA 5-be a látótávolságon belüli dolgokat,mert az sem kevés (mármint a látótávolság nem hogy az egész város "látótávolságon belüli" kidolgozása,azaz 100% élesség,betöltés egyszerre). KB a Max Payne-be a leggépizzasztóbb részhez tudnám hasonlítani ( brazíliai gettó utcái ). Bár az tuti,h a Mad Dogs próbálja majd ezt megoldani,de nagyon kíváncsi leszek annak a játéknak a gépigényére.

A korábbi Max Payne-s horror flashbackeket viszont én is nagyon hiányolom. Akkor lett volna igazán eredeti Max Payne hangulata a játéknak. Nyomasztó,s félelmetes is egyben. Így "csak" talán nyomasztó.

-

KisCsirkee
KisCsirkee [16989]
Persze, főleg ha ugyan úgy, mint az előző két GTA esetében, az egészet töltési idők nélkül akarják megoldani. Óriási területet ígérnek, ugyanebben a minőségben, ráadásul forgalommal-NPC-k sokaságával... Meglátjuk mi sül ki belőle, de ez a motor jó alap. Azért vannak nyitott(abb) részek is, és eddig ott sem röccent meg, sem ott, ahol egyszerre sok karakter jelent meg a képernyőn.

Azt viszont mindenképp sajnálom, hogy egy kicsit talán túl a railshooter kategóriába estek. Sok olyan rész volt, amiben imádtam volna egy kicsit, amolyan Sandboxszerűen mászkálni. Pl. a Disco erre tökéletes lett volna. Úgy érzem sok átvezető videót lehetett volna ingame megoldani, amik talán egy kicsit nyitottabbá tehették volna a játékot.

"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111

Gump
Gump [5430]
Azért amikor egy városnyi (vagy nagyobb) területen emberek, kocsik százai fognak mászkálni, és hasonló minőségben akarjuk azt látni, nekem gyanús, hogy ugyanígy fog-e menni, mert itt azért (ameddig jutottam) eléggé korlátozott a terület, amin mozogni lehet. De remélem én is, hogy jól lesz optimalizálva, de azért nagyon nem mindegy, hogy egy ház belsejében kell-e ilyen minőségben gyorsan futni valaminek, vagy úgy, hogy ott egy kisebb megye, ahol arra mész, amerre akarsz.
KisCsirkee
KisCsirkee [16989]
Igen, a GTA4 katasztrofális PC-s teljesíténye után, lám, ugyan azzal a motorral csodákat műveltek a srácok! Az én konfigomon is, 1920x1080-ban, DX10-ben, amit csak tudtam, maximumra állítottam, és lám! Szinte stabil ~40 körüli FPS! A látvány pedig első osztályú volt! Ha a GTA5-öt is így sikerül optimalizálni...(reméljük azt is hand-in-hand feljesztik PC-re valamint konzolokra, mint ezt, mert megvolt az eredménye!) Le a kalappal R*!

"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111

Skorpio90
Skorpio90 [5530]
Hát srácok, rohadt hosszú telepítés után, hosszú autopeccselés után és egy hosszú videó után játszottam egy 5 percet, és ha valami, egy biztos: hihetetlenül szépen optimálizálták a játékot A gépemen a mai napig nem tudok játszani a GTA 4-gyel, tök mindegy, hány peccset szedtem le hozzá és milyen beállításokkal kezdtem, de itt közepes beállításokkal gyönyörűen fut Mindenki tegyen vele egy próbát! Ja, és kaptam fasza pólót, felvarrót, Hitman posztert és multi DLC-t, szóval majd zúzhatnánk együtt

Die Hard 13 - Az élet most aztán már k*rva drága!

Vissza

Fórumszabályzat