Szerintem mindenkinek van több-kevesebb igaza. A fix, h több lenne a bevétele fejlesztőknek, ha szigorúan büntetnék a warezolást, ahogy GeryG is írta. Ugyanakkor az is igaz, h akkor is több lenne a bevételük, ha igényesebb játékokat csinálnának. Kezdve attól, h egy 3 óra alatt végigjátszható, agyonscriptelt hentelős játékért 10 ezer Ft-ot elkérni pofátlanság, a katasztrófális konzolporton, a 24. patchig játszhatatlan játékon át, egészen addig h a dobozos verzió semmiben nem különbözik attól, mintha vki letölti a gamet és van egy lightscrbeos dvd írója is.
Én késztetést érzek rá, h ami tetszik, azt megvegyem, legálisan is birtokoljam. Ugyanakkor nem tagadom, h nem dobok ki látatlanban 9-12 ezer Ft-ot, így vétel előtt mindig letesztelem a játékot. Aztán vannak persze jópáran, akik akkor se vennének eredetit, ha 500 Ft lenne egy új játék. Na rajtuk tényleg nincs vesztesége a kiadónak, mert valszeg inkább nem játszanának, mint h meg kelljen venniük.
Nekem az az álláspontom, h amelyik fejlesztő/kiadó úgy tekint a PC-sekre, mint akiktől minél kevesebb munkával minél többet akarnak lenyúlni, ergo át akarnak baszni, az rinyálhat a warez miatt, csődbe is mehet nyugodtan, tőlem egy petákot nem fog lánit. A wareznak tagadhatatlan előnye, h kiszűrheti az ember a szemetet, meg a lehúzós játékokat.
Ha egy kiadó azt mondja, h ő inkább nem adja ki PC-re, mint h fair szolgáltatást nyújtson cserébe a pénzemért, akkor ne adja ki, ennyi. Nekem biztos, h nem hiányzik a szemete. Majd jön vki más, aki átveszi a helyét, csinál egy igényes munkát, amin jól megszedi magát. Végül persze ő is elkezdi semmibe venni a vásárlóit, de akkor majd helyette is jön vki más. Mert pénz van a PC-s játékeladásokban, rengeteg pénz. Senki se higyje, h bárki is foglalkozna vele akár egy percet is, ha nem érné meg.
A legjobb játékok mindig akkor születnek, amikor egy fejlesztő csapatot még nem vakított el a könnyű pénz utáni vágy. Elejében még tényleg azon vannak, h kiadjanak egy klasszikust, amit mindenki szeretni fog, de végül úgyis affelé terelődik el a dolog, h minek is dolgozzunk annyit, ha kevesebb munkával is sok pénz szakíthatunk? Igaz ez mindenkire, még a sokáig szent tehénnek tartott Blizzardra is, amely kb. a WoW népszerűsödésének növekedésével párhuzamosan lett egyre igénytelenebb.
Ja és még vmi:
"...konzoloknak egyik nagy előnye, hogy fix a hardver, nem kell fél évente bővíteni, csak egyszer megveszed, és onnantól kezdve csak játékra kell költened. PC esetében fél évente bizony cserélni kell a hardvereket, ha minden új játékot teljes pompájában akar élvezni az ember."
Ha nem akarjuk újraéleszteni a már 100x megvívott pc vs konzol vitát, akkor ilyen marhaságot (már bocsánat) ne írjunk már le, ok?
