Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Visszatért a Dune II [hozzászólások]
De benne volt már (biztonság kedvéért gyorsan meg is néztem).
Én úgy emlékszem, hogy az eredeti DOS-os változatban még nem lehetett, én pedig azzal toltam anno (320x240-es felbontás rlz
). A később megjelent Windows-ra optimalizált változatban jött be ez az osztagosdi, illetve a felbontást is már 640*480-ra tették, mint a Red Alert esetén. A később megjelent küldetéslemezt, a Covert Operationst már ezzel játszottam végig és máig nem felejtem el az emlékezetes Under Siege C&C elnevezésű küldetést. 
). A később megjelent Windows-ra optimalizált változatban jött be ez az osztagosdi, illetve a felbontást is már 640*480-ra tették, mint a Red Alert esetén. A később megjelent küldetéslemezt, a Covert Operationst már ezzel játszottam végig és máig nem felejtem el az emlékezetes Under Siege C&C elnevezésű küldetést. 
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Dehogynem volt a C&C-ben is lehetett csak nem jelezte ezt semmi szam az egysegen.

Hiába, ha az egyetlen hang lakásodban a merevlemez olvasófejének percegése, hiába, mert nincs csajod...
+1
Első RTS-em a C&C első része volt, aztán Red Alert, WarCraft 2, StarCraft és Total Annihilation. Próbálkoztam ezek után a WarCraft 1-el, de számomra is irányíthatatlan volt, a Dune 2-be meg már emiatt bele se vágtam...
Mondjuk a WarCraft 2-t is végül utólag fejeztem be egy feljavított változattal, amibe már beletették az osztagok létrehozásának lehetőségét. Enélkül gyakorlatilag ott is lehetetlen volt 9-nél több egységet mozgatni. Mondjuk a C&C DOS-os változatában sem volt még ilyen (elsőként a Red ALert vezette be), de mivel ott nem volt a kijelölhető egységek száma limitálva és taktikázni sem kellett messze úgy, mint mondjuk a StarCraftban, így ott ez nem volt zavaró.
Amúgy máig nem tudott egyetlen RTS sem olyan hatást elérni nálam, mint a C&C és a Red Alert. Ez persze az újdonság hatásának volt köszönhető, hiszen soha nem játszottam addig ilyen műfajú játékkal és valósággal elkápráztatott, hogy egy egész hadsereget irányíthatok, meg én építem fel a bázist.
Első RTS-em a C&C első része volt, aztán Red Alert, WarCraft 2, StarCraft és Total Annihilation. Próbálkoztam ezek után a WarCraft 1-el, de számomra is irányíthatatlan volt, a Dune 2-be meg már emiatt bele se vágtam...
Mondjuk a WarCraft 2-t is végül utólag fejeztem be egy feljavított változattal, amibe már beletették az osztagok létrehozásának lehetőségét. Enélkül gyakorlatilag ott is lehetetlen volt 9-nél több egységet mozgatni. Mondjuk a C&C DOS-os változatában sem volt még ilyen (elsőként a Red ALert vezette be), de mivel ott nem volt a kijelölhető egységek száma limitálva és taktikázni sem kellett messze úgy, mint mondjuk a StarCraftban, így ott ez nem volt zavaró.
Amúgy máig nem tudott egyetlen RTS sem olyan hatást elérni nálam, mint a C&C és a Red Alert. Ez persze az újdonság hatásának volt köszönhető, hiszen soha nem játszottam addig ilyen műfajú játékkal és valósággal elkápráztatott, hogy egy egész hadsereget irányíthatok, meg én építem fel a bázist.

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Én ezekkel nem tudok játszani. Nekem az első stratégiai játékaim a Warcraft II és a Red Alert voltak. Az azoknál korábbiakkal, mint a Dune II-vel és a Warcrafttal, hiába próbáltam többször is, egyszerűen nem megy. A keretes kijelölés és a jobb klikkes utasítás nagyon hiányzik belőlük. 

Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.
Hatalmas kedvenc volt, bár ma már nagyon nehézkesnek tűnik az irányítása, minden egységet csak külön-külön lehet mozgatni, meg mindig meg kell neki mondani azt is, hogy mit csináljon (mozogjon, támadjon) Kár, hogy a folytatásoknak nem sikerült történelmet csinálni.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 3. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 4. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 5. Felpörögtek az események a Ubisoftnál Ghost Recon-fronton, a Future Soldiert most például ingyen húzhatod be!
Legfrissebb fórumtémák
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
- 19:34
- Szét*** az ideg [5563]
- 16:41
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [4]
- 11:34
- Helyzetjelentés [157647]
- 17:41
- Ki mivel játszik mostanában? [8261]
- 09:22
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1618]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
- 18:33
- The Alters: Last Variable DLC teszt [hozzászólások] [8]
- 09:08
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15147]
