28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Az Aliens: Colonial Marines első tíz perce videón [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

gregmerch
gregmerch [3766]
Na azt én is. Nem szoktam, és nem is szeretek durván fikázni semmit, és mindenben próbálom a jót keresni. Tiszteletben próbálom tartani azt (is), hogy valakik sokat dolgoztak egy-egy termék elkészítésén. Soha nem adtam még 5 pontnál rosszabb értékelést, és szerintem most sem fogok, de még nem döntöttem el, mennyi is lesz az annyi. Sok igazságot megírtatok már a játékkal kapcsolatos topikokban, amik bennem is megfogalmazódtak (túl sok készítő, a legnevesebb foglalkozott vele a legkevesebbet, sok halasztás, élemedett grafika, hamar unalomba és egyhangúságba forduló játékmenet, amivel a sztori és a briliáns szinkron (és kiváló zene) áll szöges ellentétben. Sajnos azonban jelenleg a negatívumok, vagy kevésbé jól sikerült játékelemek túlsúlya tapasztalható. Nem lesz egyszerű értékelnem...

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

balays82
balays82 [14276]
Én magamban már régen eltemettem ezt a játékot, de azért kíváncsian várom az írásod.
gregmerch
gregmerch [3766]
Én is a PS3 példányt tesztelem. Az első öt percben már azon gondolkodtam, hogy ha ez így néz ki, akkor milyen lehet a pécés, full extrásan felhúzott grafikával? Ezek szerint az se jobb. Az összkép azért annyira talán nem vészes, de ha az ember belemegy a részletekbe, akkor bizony igencsak réginek tűnő megoldásokat lát. Nekem is a 2004-es grafikai trend, azon belül is a DOOM 3 és az idtech 4-es motor jutott az eszembe, de az ennél csiszoltabb és jobban összerakott volt. Bár a játék hangulata is arra (a DOOM 3-ra) emlékeztet legjobban. Sok még bennem a kérdés, de hétvégén megírom az ismertetőt...

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

balays82
balays82 [14276]
Ez azért elég nagy túlzás. A Gearbox tud játékot csinálni, ha saját ötletből dolgozik, illetve nem kötik mindenféle kiadói határidők. Jó példa erre a Brothers In Arms, illetve a Borderlands. Az a baj velük, hogy bevállalnak olyan projekteket is, amelyeket látszólag nem csinálnak teljes odaadással. Azzal abszolút egyetértek, hogy az Aliens: CM kudarca teljes egészében az ő felelősségük, ez alól az sem ad felmentést, hogy más csapattal végeztették el a munka nagy részét, ők pedig a végén csak kármenteni próbáltak. Az ő nevük alatt futott a játék, az ő nevük került fel a borítóra is, innentől kezdve a végeredmény minősége is az ő felelősségük.
Ezzel amúgy nem csak a PC-s piac hígul, a konzolos verziók is borzalmasak lettek. Bízom benne, hogy a rossz kritikák megteszik hatásukat, így a neve nem fogja anyagilag sikeressé tenni a játékot, mert annak elég rossz üzenete lenne a kiadók számára. Szerencsére elég erős most a konkurencia, így a jól megérdemelt bukás esélye is nagy.
Breaker
Breaker [71]
Ez katasztrófálisra sikerült. A Gearbox neve egyenlo a minoseg nelkuli, szar, gagyi termékekkel. Képesek voltak egy ilyen projectet outsourceolni egy olyan hulladék fejlesztocsapatnak, akik egy borzalmat adtak ki a kezuk kozul. Ebbol az derul ki hogy a gearboxnal SEMMI minosegellenorzes nincs, egy nagy marketing az egesz szar cég.
Eloszor a Duke Forever, mostmeg ez. Az ilyenek miatt higul az amgy sem rozsas PC jatek piac.

Vissza

Fórumszabályzat