"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Az Aliens: Colonial Marines első tíz perce videón [hozzászólások]
Az Omerta nekem is be volt rendelve, de a szemem kiesett, mikor megláttam a legpronyóbb változat árát. Aztán jöttek a negatív kritikák, és ezek, meg a magas árképzés eltántorítottak. Nagyon nem bántam meg, pedig nagy kedvenc korszakom a 20'-as évek Amerikája, a szesztilalom, meg az igazi, régi vágású gengszterek kora.
Mondom én: ugyanaz ezzel is a baj, ami az Omertával, vagyis van bőr a képükön 50 eurót kérni érte. Maximum 5-öt kérhetnének, és akkor elmondhatnák, hogy ez csak egy low budget játék...
Breaker barátom is azért van a plafonon tegnap óta, mert ő bizony naivan bízott a fejlesztőkben és megvette a gyűjtőit. Sok pénzért az egyetlen értékelhető, amit kapott, az a kis szobor és az a néhány gyűjtői plusz...
Breaker barátom is azért van a plafonon tegnap óta, mert ő bizony naivan bízott a fejlesztőkben és megvette a gyűjtőit. Sok pénzért az egyetlen értékelhető, amit kapott, az a kis szobor és az a néhány gyűjtői plusz...
Na azt én is. Nem szoktam, és nem is szeretek durván fikázni semmit, és mindenben próbálom a jót keresni. Tiszteletben próbálom tartani azt (is), hogy valakik sokat dolgoztak egy-egy termék elkészítésén. Soha nem adtam még 5 pontnál rosszabb értékelést, és szerintem most sem fogok, de még nem döntöttem el, mennyi is lesz az annyi. Sok igazságot megírtatok már a játékkal kapcsolatos topikokban, amik bennem is megfogalmazódtak (túl sok készítő, a legnevesebb foglalkozott vele a legkevesebbet, sok halasztás, élemedett grafika, hamar unalomba és egyhangúságba forduló játékmenet, amivel a sztori és a briliáns szinkron (és kiváló zene) áll szöges ellentétben. Sajnos azonban jelenleg a negatívumok, vagy kevésbé jól sikerült játékelemek túlsúlya tapasztalható. Nem lesz egyszerű értékelnem...
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
Én magamban már régen eltemettem ezt a játékot, de azért kíváncsian várom az írásod.
Én is a PS3 példányt tesztelem. Az első öt percben már azon gondolkodtam, hogy ha ez így néz ki, akkor milyen lehet a pécés, full extrásan felhúzott grafikával? Ezek szerint az se jobb. Az összkép azért annyira talán nem vészes, de ha az ember belemegy a részletekbe, akkor bizony igencsak réginek tűnő megoldásokat lát. Nekem is a 2004-es grafikai trend, azon belül is a DOOM 3 és az idtech 4-es motor jutott az eszembe, de az ennél csiszoltabb és jobban összerakott volt. Bár a játék hangulata is arra (a DOOM 3-ra) emlékeztet legjobban. Sok még bennem a kérdés, de hétvégén megírom az ismertetőt...
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
Ez azért elég nagy túlzás. A Gearbox tud játékot csinálni, ha saját ötletből dolgozik, illetve nem kötik mindenféle kiadói határidők. Jó példa erre a Brothers In Arms, illetve a Borderlands. Az a baj velük, hogy bevállalnak olyan projekteket is, amelyeket látszólag nem csinálnak teljes odaadással. Azzal abszolút egyetértek, hogy az Aliens: CM kudarca teljes egészében az ő felelősségük, ez alól az sem ad felmentést, hogy más csapattal végeztették el a munka nagy részét, ők pedig a végén csak kármenteni próbáltak. Az ő nevük alatt futott a játék, az ő nevük került fel a borítóra is, innentől kezdve a végeredmény minősége is az ő felelősségük.
Ezzel amúgy nem csak a PC-s piac hígul, a konzolos verziók is borzalmasak lettek. Bízom benne, hogy a rossz kritikák megteszik hatásukat, így a neve nem fogja anyagilag sikeressé tenni a játékot, mert annak elég rossz üzenete lenne a kiadók számára. Szerencsére elég erős most a konkurencia, így a jól megérdemelt bukás esélye is nagy.
Ezzel amúgy nem csak a PC-s piac hígul, a konzolos verziók is borzalmasak lettek. Bízom benne, hogy a rossz kritikák megteszik hatásukat, így a neve nem fogja anyagilag sikeressé tenni a játékot, mert annak elég rossz üzenete lenne a kiadók számára. Szerencsére elég erős most a konkurencia, így a jól megérdemelt bukás esélye is nagy.
Ez katasztrófálisra sikerült. A Gearbox neve egyenlo a minoseg nelkuli, szar, gagyi termékekkel. Képesek voltak egy ilyen projectet outsourceolni egy olyan hulladék fejlesztocsapatnak, akik egy borzalmat adtak ki a kezuk kozul. Ebbol az derul ki hogy a gearboxnal SEMMI minosegellenorzes nincs, egy nagy marketing az egesz szar cég.
Eloszor a Duke Forever, mostmeg ez. Az ilyenek miatt higul az amgy sem rozsas PC jatek piac.
Eloszor a Duke Forever, mostmeg ez. Az ilyenek miatt higul az amgy sem rozsas PC jatek piac.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 3. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Felpörögtek az események a Ubisoftnál Ghost Recon-fronton, a Future Soldiert most például ingyen húzhatod be!
Legfrissebb fórumtémák
- 15:52
- Helyzetjelentés Extra [3396]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
- 16:41
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [4]
- 11:34
- Helyzetjelentés [157647]
- 17:41
- Ki mivel játszik mostanában? [8261]
- 09:22
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1618]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
