28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Tomb Raider (2013)



Írd ide hozzászólásod:

balays82
balays82 [14276]
Oké, az egyértelmű, de az évek során azért eléggé megkopott Lara hírneve. A The Angel of Darkness általános vélekedés szerint a sorozat mélypontja volt, de utána már a Legend-Anniversary-Underworld hármas sem váltott ki akkora lelkesedést, mint a mostani újrakezdés. De igazad van, úgy pontosabb, hogy újra kitört a Tomb Raider láz.
gregmerch
gregmerch [3766]
"Az a helyzet, hogy kitört a Tomb Raider láz."

Még '95-ben ...

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

balays82
balays82 [14276]
Nem elég, hogy ebben a pillanatban megérkezett a PS3-as Survival Edition (steelbook, póló, poszter, DLC-k, szóval minden megjött hozzá, amit ígértek), még írsz egy ilyen élménybeszámolót is. Hogy a fenébe bírom így ki estig?
Talán elhamarkodott gondolat, de az eddigiek alapján a Tomb Raider lehet az a játék, amelyik megingatja a műfajban számomra egyeduralkodó Uncharted trónját.

A játékot meg viszik, mint a cukrot. A futár rá is kérdezett, hogy az új Tomb Raider-t rendeltem-e. Kérdeztem tőle, hogy csak nem sokat kell belőle kiszállítania. Azt mondta, sokat, meg estére már ő is tolni fogja. Az a helyzet, hogy kitört a Tomb Raider láz.
Creativ3Form
Creativ3Form [33872]
Halljátok...az imént nyomtam le az első pályáját, ÉS MÉG MINDIG REMEGEK, ANNNNNYIRA ELCSESZETTŰL ZSENIÁLIS VOLT! Nem tudom mikor váltotta ki utoljára nálam egy játék felvezető, amolyan ismerjük meg az irányítást pályája, hogy egész testemben remegtem, és felállt a karomon, hátamon a szőr, de ez itt most megtörtént! Azonnal szerezze be mindenki! Nem ma, nem holnap, nem a jövő héten, hanem még TEGNAP!
De, hogy a fröcsögésen kívül pár hasznos infóval is szolgáljak...az irányítás nagyon baba, és PC barát, azaz nem kell, legalább is eddig nem kellett keresztül kasul nyúlkálnom a bill.-en ahhoz, hogy haladni tudjak, vagy megtudjam csinálni a QTE részeket. Amivel kapcsolatban annyi megjegyzés, hogy lesz olyan, amikor a játék mutatja nekünk, hogy szaporán nyomogassuk a jobbra- balra nyilakat, ha túl akarjuk élni. Mondanom se kell, hogy az első ilyen alkalommal rögtön haltam, mert mire felfogtam mi van, és "eldobtam" az egeret, már rám is esett a szikla. Ám, a következő ilyennél leteszteltem, és az A+D gombokra is reagál, így nem kell mindig eldobni az egeret, és a nyilakra koncentrálni. Bár, ha valaki eleve a nyilakkal tolja, akkor nem szóltam.
A másik dolog, hogy remekül van optimalizálva. Az én régi konfigomon is simán elfut medium beállításokon, döccenőmentesen.
Ami még tetszik, az a kamerakezelés. Picit olyasmi, mint a Kane&Lynch 2: Dog Daysnál, de azért nem annyira remeg a "kamera", mint ott. De picit még is. És ez hatalmas hangulati pluszt ad. Nem beszélve arról, hogy néha bekoszolódik a kép, sáros lesz, az esőtől vizes, vagy a napfénytől vakító stb. stb. Szóval már magával a kamerakezeléssel hatalmas hangulati pluszt ad a game.
Röviden tehát hihetetlen, hogy már a felvezető pályánál érezni, hogy ez egy kegyetlen jó játék lesz. Persze, a trailerek is keményen sugallták...de ha játszol vele...ott az a plusz...a remegés.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Vissza

Fórumszabályzat