28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

God Of War



Írd ide hozzászólásod:

McCl@ne
McCl@ne [13409]
Érdekes, nekem meg inkább az a problémám - a demó alapján -, hogy egy nulladik részhez képest túl sok az, ahogy nyit az egész. Persze nem azt várom, hogy Kratos 1vs1-ben tolja sima katonákkal, de azért ez egy picit erős volt így elsőre ez a 3. rész elejére emlékeztető epic őrület...
Persze nincs vele baj, mert ámulok, meg bámulok, csak valószínűleg mást vártam. Kicsit visszafogottabb kezdést és demóban látható harcot mondjuk úgy a fele magasságában, mert így nem igazán tudom, hogy lesz meg az íve az egésznek. Hacsak nem ez is a korábbi részek mintáját követi, és az első fél óra agyvérzést okozó hajrája után visszacsíp a tempóból... Nem tudom. Tetszett, amit láttam, elő is van rendelve, csak nem tudom, hogy miben nyújt majd ez többet, mint az előző részek.

Respect is not given. It's taken.

balays82
balays82 [14276]
Logikusan következtetve, még minden isten életben van. Meg ugye életben is marad a játék végére is. Ez lehet az oka annak, hogy az Ascension nem lesz képes felnőni a harmadik rész szintjéhez, hiányoznak belőle ugyanis azok az emlékezetes bossharcok, amelyek a korábbi részeket klasszikussá tették. Ez persze nem nevezhető kifejezetten a játék hibájának, hiszen alapvetően csak a korábban átélt kalandok felvezetése a feladata. Az egyik magyar oldalon megjelent teszt meg is erősíti ezeket a feltételezéseket, vagyis azt, hogy az Ascension még így is nagyon jó lett, de GoW mércével mérve nem tartozik az élmezőnybe, sőt inkább csak sereghajtó lehet.
gregmerch
gregmerch [3766]
Akkor bennem lehet a hiba, mert nekem valami 18 órát írt ki tiszta játékidőnek az első rész a végigjátszás után...

A 2. is eltartott legalább 15 óráig, a 3. az 12 volt, a PSP-sek viszont 5-6 maximum (ellenben annál pörgősebbek).

Ezek szerint az Ascension-ben még vígan éldegél Ares, és mindenki más is, akit kinyírtunk az Olympuson, mi pedig elkeseredett, és "minden-mindegy" jellegű harcunkat vívjuk kb. 4-5 évvel családunk lemészárlása után, az istenek parancsára. Érdekes lesz...

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

balays82
balays82 [14276]
Így van, az Ascension lesz az abszolút előzmény, kronológiai sorrendben az első.

Ami a hosszúságot illeti, szerintem azért pl. az első rész sem számít kifejezetten hosszúnak, kb. 10 óra alatt végig lehet játszani (arról nem is beszélve, hogy van egy "játszd végig a játékot 5 óra alatt bármilyen nehézségi fokozaton" trófea is). De tény, hogy a PSP-s részek meg kb. 5-6 órásak, érthető okokból.

RAI*DEN:

Igen, az nekem is feltűnt, hogy a Sony Santa Monica ugyan nem volt jelen a bemutatón, de Stig azért a videós bejátszás formájában igen, tehát egyértelmű, hogy valamin dolgoznak. Az is kézenfekvő lenne, hogy először nem egy új IP-n, hanem egy system seller GoW játékon, ami biztosan segíteni beindítani a PS4 eladásokat.
gregmerch
gregmerch [3766]
Amire minden esély meg is van. Szerintem a IV-es nyitó, vagy ahhoz közeli cím lehet PS4-en.

Én inkább arra vagyok kíváncsi, hogy mikor jön ki valami jó kis God of War cím Ps Vitára...

Ez a mostani a Chains of Olympus elött játszódik ugye, vagyis gyakorlatilag ez lesz az "előzmények előzménye", vagyis a -1. réz kronológia szerint?

Nekem nagyon tetszett eddig mindegyik rész, de mondjuk én mindent (kivéve a 2-kat) azon a platformon toltam végig, amire kijött. Az 1-et PS2-n, a 2-öt PS3-on, a 3-at szintén, a CoO-t és a GoS-t pedig PSP-n. Kézi konzolon nagyot ütött a két "nem számozott" rész, főleg a GoS, ami megmutatta így, a vége felé, hogy mire is képes igazán a kezünkben tartott hardver. Nagyon szép lett, és jó is! Csak ugye a kisebb kapacitású gépekre írt részek rövidebbek, ami a nagygépes átiratuknál nem egy pozitívum. (Az is igaz mondjuk, hogy az 1-2 hosszúságát egyik sem ért el később.)

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

RAI*DEN
RAI*DEN [3086]
Nyugodtan lehet fenntartásokkal kezelni a véleményemet, mert példának okáért, az eddigi előzmények sem voltak a nagy kedvenceim, ellenben az eddigi számozott epizódokat nagyon szerettem, és mai napig a legjobb rész szerintem a 2. volt.

És ha már egy kis OFF-ot megengedhetek magamnak, kíváncsi vagyok, hogy Stig Asmussen milyen játékon dolgozik a Sony Santa Monicánál, mert a PS4 bejelentésnél mutattak pár fejlesztőt akik dolgoznak valamilyen PS4-es címen, és ő is köztük volt... Legvadabb elképzelésem, hogy esetlegesen egy új számozott epizód készül nagyban .
balays82
balays82 [14276]
"Ha a sztori miatt nem is, de úgy érzem az online multiplayer miatt maradéktalanul megfogja érni."

Nem gondoltam volna, hogy ez a mondat valaha is elhangzik majd egy GoW játékkal kapcsolatban. Én nagyon remélem, hogy nem jön be ez a megérzésed, mert véleményem szerint jó egyjátékos mód nélkül egy GoW nem igazi GoW. Igaz, szerintem a demó elég megyőző volt, akit a multi nem érdekel, az sem fog rosszul járni. Hozzáteszem, én csak a normál verziót mertem bevállalni, mert azért nekem is vannak kétségeim.
RAI*DEN
RAI*DEN [3086]
Nah, tegnapelőtt volt szerencsém játszani a teljes verzióval egy debug PS3-on. Hát azt kell mondjam ,hogy kb az első 1 órát játszottam végig, de nem volt elég, hogy hasra essek tőle, bár tény, hogy a látvány és a kivégzések(kiemelném itt a Juggernaut kivégzését) rettenetesen brutálisak, és akarva-akaratlanul mosolyt csaltak az arcomra. Aki próbálta a demót, annak nem lövök le túl nagy poént, hogy a harcrendszer merőben átalakult, de a széria védjegyeit továbbra is magában hordozza, és minél jobban képesek vagyunk kerülni a támadásokat, annál tovább vagyunk képesek használni a régi kombókat. Jövő hetet várom már csak irgalmatlanul, alig várom, hogy kezeim közé kaparinthassam a gyűjtői kiadást Kratos szoborral az élén. Ha a sztori miatt nem is, de úgy érzem az online multiplayer miatt maradéktalanul megfogja érni

Vissza

Fórumszabályzat