Fórum » Beszélgetés a játékokról
Tomb Raider (2013)
Szerintem jól meg van csinálva (konzol híján az Unchartedet nem ismerem), tetszik, csak most már mindig egy nagy sóhajjal nyugtázom, hogy oké, újabb 10-15 embert kel leölnöm...
Sajnos ma sokkal inkább az akció számít, az az eladható. Az elmúlt években a legtöbb és legnagyobb dicséretet az Uncharted sorozat kapta a stílusban, ami durván eltolta az arányokat abban a bizonyos "platforming-puzzle-akció" triászban a jobb oldal felé (akció alatta lövöldözést értem). Ezek után várható volt, hogy ez fog történni a TR-rel is.
Most már tényleg kíváncsi vagyok a lövöldözős részekre, még csak az első farkasoknál járok. Majd ma, vagy holnap este belenézek még.
(Szerk.: az eddigi TR játékokban pont a lövöldözés volt a legbénábban kidolgozott rész, gagyi MI-vel és béna ellenfelekkel. Az meg, hogy Lara hátraszaltózás közben is simán és hajszálpontosan talált mindig célba, egyenesen nevetséges volt - szerintem, aki pedig imádom a szériát.)
Most már tényleg kíváncsi vagyok a lövöldözős részekre, még csak az első farkasoknál járok. Majd ma, vagy holnap este belenézek még.
(Szerk.: az eddigi TR játékokban pont a lövöldözés volt a legbénábban kidolgozott rész, gagyi MI-vel és béna ellenfelekkel. Az meg, hogy Lara hátraszaltózás közben is simán és hajszálpontosan talált mindig célba, egyenesen nevetséges volt - szerintem, aki pedig imádom a szériát.)
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
az éjjel 7-8 órát toltam kb, s most vagyok abban a konténer faluban.
Tényleg kurva jó a játék, de azért ódákat nem zengenék róla.
Túl sok a lövöldözés, a platformban+a puzzlekban viszont semmi kihívás 99%-ban.
A hangulat ettől függetlenül megvan, csak ne az vinné el a játékidő nagy részét, hogy fedezékbe bújok s lövöldözök.
Az viszont lesokkolt kb mikor a vízesésben "belefutottam" abba a vasrúdba
Megszokásból ha leesek amúgy mindig vissza akarom pörgetni az időt
Tényleg kurva jó a játék, de azért ódákat nem zengenék róla.
Túl sok a lövöldözés, a platformban+a puzzlekban viszont semmi kihívás 99%-ban.
A hangulat ettől függetlenül megvan, csak ne az vinné el a játékidő nagy részét, hogy fedezékbe bújok s lövöldözök.
Az viszont lesokkolt kb mikor a vízesésben "belefutottam" abba a vasrúdba
Megszokásból ha leesek amúgy mindig vissza akarom pörgetni az időt
Eljutottam odáig, mikor upgradelem a csákányt...Idáig szinte perfect. Kíváncsi vagyok, hogy ha beindul az akció, akkor milyen lesz.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 3. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 4. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 5. Felpörögtek az események a Ubisoftnál Ghost Recon-fronton, a Future Soldiert most például ingyen húzhatod be!
Legfrissebb fórumtémák
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
- 19:34
- Szét*** az ideg [5563]
- 16:41
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [4]
- 11:34
- Helyzetjelentés [157647]
- 17:41
- Ki mivel játszik mostanában? [8261]
- 09:22
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1618]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
- 18:33
- The Alters: Last Variable DLC teszt [hozzászólások] [8]
- 09:08
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15147]
