28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Tomb Raider (2013)



Írd ide hozzászólásod:

Peace
Peace [28947]
Persze, jogos amit írsz, nem is a fejlövéssel van gondom, csak rosszul fogalmaztam. A harc nem jelent semmi kihívást. Lopakodhatnék, meg íjjal kommandózhatnék, de fölösleges, mert sima pisztollyal lenyomok 8-10 ellent, aztán annyi a harcolós szakasz.
gregmerch
gregmerch [3766]
A folyamatos ellátottság nem fér nálam annyira bele a játék mondanivalójába, de az egy fejlövés, és az ellenfél kinyiffan dolgot pont reálisnak érzem. Én rühellem, ha valakibe egy komplett tárat bele kell ereszteni, hogy elfeküdjön végre. (Filmeken sem szeretem az ilyet.) A valóságban sem kér még egy skúlót, akit egyszer homlokon csókolt egy 9mm-es lövedék.

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Peace
Peace [28947]
Én direkt normalon kezdtem, mert féltem, hogy hard-on folyamat bosszankodnék a sok halál miatt, de vicc a harc, simán tele vagyok folyamat lőszerrel, az ellenfelek meg 1-1 fejlövés pisztollyal, és csókolom. Ezt leszámítva tényleg zseniálisan szuper a hangulat, de az emberek halomra lövöldözése, az kicsit tucattá teszi...

Vissza

Fórumszabályzat