28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

God Of War



Írd ide hozzászólásod:

balays82
balays82 [14276]
Mostanában sok játék esik bele ebbe a hibába, vagyis, hogy a beleerőltetett multi végül rontja a végső értékeléseket. Dead Space, Tomb Raider, de akkor a God of War is beállt ebbe a sorba. Nem tudom, megér-e ennyit a multi erőltetése, de gyanítom, hogy nem, erre pedig előbb-utóbb talán a kiadók is rá fognak jönni. Könnyen elképzelhető, hogy nyernek valamennyi új vásárlót, de közben lehet, hogy a gyengébbre értéket játék, illetve a megszokotthoz képest kisebb végső pontszám (ami szerintem sokak számára ma is nagyon fontos szempont annak eldöntésében, hogy megvegyenek-e egy adott játékot), sokkal többet el is riaszt, vagy legalábbis elbizonytalanít.

Engem éppenséggel nem zavar, mert biztos vagyok benne, hogy hozzá sem fogok szagolni a többjátékos módhoz, így a tesztek erre vonatkozó részét, illetve az azzal kapcsolatos negatívumokat egyszerűen figyelmen kívül tudom hagyni. Ha pedig az, ami ezen kívül van, az ismét zseniális lett, akkor részemről semmi probléma.
gregmerch
gregmerch [3766]
Azért régen is voltak zúzós harci részek két mentés között, amikor vissza kellett bizony jócskán menni, ha valami nem jött össze.
Néztem a Metacriticen az átlagos pontszámot, és ez eddig a legalacsonyabbra taksált GoW epizód. Nem mérvadó persze, ráadásul mindenhol a multi miatt veszik lejjebb a pontszámokat, míg az egyszemélyes kampány monumentalitását és minden eddigit túlszárnyaló brutalitását egyöntetűen pozitívan emelik ki.
Igazából nem is értem, miért kellett így, a hatodik részre beleerőltetni a többjátékos módot egy már régen mindenki által szigorúan zseniális, egyjátékos sorozatnak elkönyvelt szériába. Mindenhol ez veri ki a biztosítékot (az általam olvasott értékelések esetében), míg a single kampányt istenítik.

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

balays82
balays82 [14276]
A hétvégén nem sokat voltam gépközelben, de most már bepótoltam a teszt elolvasását. Tetszenek a felsorolt újítások, bár a mentési rendszer hibáin egy kicsit felhúztam a szemöldökömet, mert az eddig szinte tökéletes volt, így nem értem, miért kellett megváltoztatni/elrontatni.
gregmerch
gregmerch [3766]
Dino remek tesztjét olvastad már? Abból kiderül, hogy ez sem lett kevésbé grandiózus epizód, és van ebben is istenség a fekete listánkon.

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

balays82
balays82 [14276]
Logikusan következtetve, még minden isten életben van. Meg ugye életben is marad a játék végére is. Ez lehet az oka annak, hogy az Ascension nem lesz képes felnőni a harmadik rész szintjéhez, hiányoznak belőle ugyanis azok az emlékezetes bossharcok, amelyek a korábbi részeket klasszikussá tették. Ez persze nem nevezhető kifejezetten a játék hibájának, hiszen alapvetően csak a korábban átélt kalandok felvezetése a feladata. Az egyik magyar oldalon megjelent teszt meg is erősíti ezeket a feltételezéseket, vagyis azt, hogy az Ascension még így is nagyon jó lett, de GoW mércével mérve nem tartozik az élmezőnybe, sőt inkább csak sereghajtó lehet.
gregmerch
gregmerch [3766]
Akkor bennem lehet a hiba, mert nekem valami 18 órát írt ki tiszta játékidőnek az első rész a végigjátszás után...

A 2. is eltartott legalább 15 óráig, a 3. az 12 volt, a PSP-sek viszont 5-6 maximum (ellenben annál pörgősebbek).

Ezek szerint az Ascension-ben még vígan éldegél Ares, és mindenki más is, akit kinyírtunk az Olympuson, mi pedig elkeseredett, és "minden-mindegy" jellegű harcunkat vívjuk kb. 4-5 évvel családunk lemészárlása után, az istenek parancsára. Érdekes lesz...

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

balays82
balays82 [14276]
Így van, az Ascension lesz az abszolút előzmény, kronológiai sorrendben az első.

Ami a hosszúságot illeti, szerintem azért pl. az első rész sem számít kifejezetten hosszúnak, kb. 10 óra alatt végig lehet játszani (arról nem is beszélve, hogy van egy "játszd végig a játékot 5 óra alatt bármilyen nehézségi fokozaton" trófea is). De tény, hogy a PSP-s részek meg kb. 5-6 órásak, érthető okokból.

RAI*DEN:

Igen, az nekem is feltűnt, hogy a Sony Santa Monica ugyan nem volt jelen a bemutatón, de Stig azért a videós bejátszás formájában igen, tehát egyértelmű, hogy valamin dolgoznak. Az is kézenfekvő lenne, hogy először nem egy új IP-n, hanem egy system seller GoW játékon, ami biztosan segíteni beindítani a PS4 eladásokat.
gregmerch
gregmerch [3766]
Amire minden esély meg is van. Szerintem a IV-es nyitó, vagy ahhoz közeli cím lehet PS4-en.

Én inkább arra vagyok kíváncsi, hogy mikor jön ki valami jó kis God of War cím Ps Vitára...

Ez a mostani a Chains of Olympus elött játszódik ugye, vagyis gyakorlatilag ez lesz az "előzmények előzménye", vagyis a -1. réz kronológia szerint?

Nekem nagyon tetszett eddig mindegyik rész, de mondjuk én mindent (kivéve a 2-kat) azon a platformon toltam végig, amire kijött. Az 1-et PS2-n, a 2-öt PS3-on, a 3-at szintén, a CoO-t és a GoS-t pedig PSP-n. Kézi konzolon nagyot ütött a két "nem számozott" rész, főleg a GoS, ami megmutatta így, a vége felé, hogy mire is képes igazán a kezünkben tartott hardver. Nagyon szép lett, és jó is! Csak ugye a kisebb kapacitású gépekre írt részek rövidebbek, ami a nagygépes átiratuknál nem egy pozitívum. (Az is igaz mondjuk, hogy az 1-2 hosszúságát egyik sem ért el később.)

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

RAI*DEN
RAI*DEN [3086]
Nyugodtan lehet fenntartásokkal kezelni a véleményemet, mert példának okáért, az eddigi előzmények sem voltak a nagy kedvenceim, ellenben az eddigi számozott epizódokat nagyon szerettem, és mai napig a legjobb rész szerintem a 2. volt.

És ha már egy kis OFF-ot megengedhetek magamnak, kíváncsi vagyok, hogy Stig Asmussen milyen játékon dolgozik a Sony Santa Monicánál, mert a PS4 bejelentésnél mutattak pár fejlesztőt akik dolgoznak valamilyen PS4-es címen, és ő is köztük volt... Legvadabb elképzelésem, hogy esetlegesen egy új számozott epizód készül nagyban .
balays82
balays82 [14276]
"Ha a sztori miatt nem is, de úgy érzem az online multiplayer miatt maradéktalanul megfogja érni."

Nem gondoltam volna, hogy ez a mondat valaha is elhangzik majd egy GoW játékkal kapcsolatban. Én nagyon remélem, hogy nem jön be ez a megérzésed, mert véleményem szerint jó egyjátékos mód nélkül egy GoW nem igazi GoW. Igaz, szerintem a demó elég megyőző volt, akit a multi nem érdekel, az sem fog rosszul járni. Hozzáteszem, én csak a normál verziót mertem bevállalni, mert azért nekem is vannak kétségeim.

Vissza

Fórumszabályzat