Végül megoldottuk a multi tesztet...
Viszont ez az új patch, ami elvileg az nVidia tulajok tressfx problémáit lenne hivatott megoldani, nekem nagyon érdekes tapasztalatokkal szolgált.
GeForce 580 GTX kártyám van.
Az anti-aliasinget FSAA-ra, a tessalationt off-ra, és a tressfx-et is off-ra állítva, egyébként pedig mindent kimaxolva simán hozza a kártya a 60 FPS-t. Tessalation on, TressFX on, anti-aliasing FSAA, minden más maxon beállításnál olyan stabil 35-40 közötti FPS-t produkál, ami még mindig nagyon jó. Viszont ha az anti-aliasinget feljebb teszem, akkor a tressfx valami ótvar ronda barna masszát produkál Lara fején, és az FPS leesik 15-18 körülire. Magyarul valamiért - nálam - ütközik az anti-aliasing és a tressfx.
(Zárójelben jegyzem meg, hogy Default beállításoknál - "Normal" grafikai szint - is 60 FPS-t hoz a játék, vagyis ugyanannyit, mint a maximálishoz képest 95%-os grafikai rélszletesség beállítási szinten.)
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/