28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Tomb Raider (2013)



Írd ide hozzászólásod:

gregmerch
gregmerch [3766]
Hát az én monitorom 27"-os, ami azért nem kicsi. Nem rossz a vázolt teljesítmény, és a tressfx egyáltalán nem hiányzik, szóval megoldom . Meg az a közel 40FPS is teljesen sima, így azzal sincs baj.

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

fZolee
fZolee [864]
Valamelyiket akkor lodd ki. En anti-aliasingot szinte mindig off-on hagyom minden jatekban, monitorom nem tul nagy ahhoz, hogy a fullHD zavaroan reces legyen. (bar van egy olyan erzesem, hogy te jobban maximalista vagy) Remelhetoleg a kovetkezo patch/driver orvosolja a problemad.

i5-4570, 16gb RAM, Geforce GTX 660 DirectCU II OC

gregmerch
gregmerch [3766]
Végül megoldottuk a multi tesztet...
Viszont ez az új patch, ami elvileg az nVidia tulajok tressfx problémáit lenne hivatott megoldani, nekem nagyon érdekes tapasztalatokkal szolgált.
GeForce 580 GTX kártyám van.
Az anti-aliasinget FSAA-ra, a tessalationt off-ra, és a tressfx-et is off-ra állítva, egyébként pedig mindent kimaxolva simán hozza a kártya a 60 FPS-t. Tessalation on, TressFX on, anti-aliasing FSAA, minden más maxon beállításnál olyan stabil 35-40 közötti FPS-t produkál, ami még mindig nagyon jó. Viszont ha az anti-aliasinget feljebb teszem, akkor a tressfx valami ótvar ronda barna masszát produkál Lara fején, és az FPS leesik 15-18 körülire. Magyarul valamiért - nálam - ütközik az anti-aliasing és a tressfx.
(Zárójelben jegyzem meg, hogy Default beállításoknál - "Normal" grafikai szint - is 60 FPS-t hoz a játék, vagyis ugyanannyit, mint a maximálishoz képest 95%-os grafikai rélszletesség beállítási szinten.)

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Vissza

Fórumszabályzat