Fórum » Konzolok, konzolos játékok
God Of War
Gondolom, hogy az. Az első részt szerettem, de az Xbox360 az én életemből már nagy valószínűséggel kimarad.
Pedig az sem rossz ám, csak teljesen más jellegű.
Mindenesetre a Ghost of Sparta óta ezt a holnapi megjelenést várom, így biztosan nem bírom majd ki, hogy ne nézzem meg. (A veszélyes csak az, hogy az utoljára megjelent 2 részt gyakorlatilag egy ültő helyemben toltam végig, ami most nagyon nem lenne célszerű).
Mindenesetre a Ghost of Sparta óta ezt a holnapi megjelenést várom, így biztosan nem bírom majd ki, hogy ne nézzem meg. (A veszélyes csak az, hogy az utoljára megjelent 2 részt gyakorlatilag egy ültő helyemben toltam végig, ami most nagyon nem lenne célszerű).
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
Az legalább nálam biztosan nem zavar be.

Nekem meg a másik GoW...
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
Ha valamitől egyáltalán nem tartok, hogy gyenge lesz, az pont az art design. A demó, de az eddig kiadott képek és videók alapján is nagyon rendben van, az élénkebb színvilág pedig szerintem még dob is rajta. Meg merem kockáztatni, hogy ezen a téren a sorozat eddigi csúcspontja lehet az Ascension, ha más szempontból nem is.
Jó, hogy holnaptól már nem csak beszélhetünk a játékról, bár jelenleg minden időmet Tomb Raider rabolja el.
Jó, hogy holnaptól már nem csak beszélhetünk a játékról, bár jelenleg minden időmet Tomb Raider rabolja el.
"A harmadik részt meg nem csak ebben a generációban lehetetlen felülmúlni, de szerintem a következőben is nehéz lesz."
Ez akkora igazság, hogy kőbe is véshetjük. Én megkockáztatom, hogy életem legjobb "nem RPG"-je volt (RPG rajongó volnék, külön kezelem a kategóriát), egyszerűen fantasztikus minden pillanata. Annyira jó a God of War III, hogy a másfél évtizede imádott Diablo sorozatot is letaszította a trónról.
Amit amúgy sokan nem említenek, pedig a GoWIII talán legnagyobb erénye, az az art design. A festményszerű hátterek szinte végig egymásra licitálnak, a monumentalitás szerintem részben ezek miatt felülmúlhatatlan! Ha ez az art design hasonló színvonalon szerepel az Ascension-ben is, akkor lehetnek gyengébb elemei, nem fog nagyon zavarni
Ez akkora igazság, hogy kőbe is véshetjük. Én megkockáztatom, hogy életem legjobb "nem RPG"-je volt (RPG rajongó volnék, külön kezelem a kategóriát), egyszerűen fantasztikus minden pillanata. Annyira jó a God of War III, hogy a másfél évtizede imádott Diablo sorozatot is letaszította a trónról.
Amit amúgy sokan nem említenek, pedig a GoWIII talán legnagyobb erénye, az az art design. A festményszerű hátterek szinte végig egymásra licitálnak, a monumentalitás szerintem részben ezek miatt felülmúlhatatlan! Ha ez az art design hasonló színvonalon szerepel az Ascension-ben is, akkor lehetnek gyengébb elemei, nem fog nagyon zavarni

Respect is not given. It's taken.
Persze, én is olvastam már az ellenkezőjét több helyen (nem csak itt), de azért elég vegyesek az értékelések ebből a szempontból. A harmadik részt meg nem csak ebben a generációban lehetetlen felülmúlni, de szerintem a következőben is nehéz lesz.
Érdekes, én pont az ellenkezőjét olvastam. És Dino is nagyon dicsérte a single részt, ami számomra nagyon is mérvadó. Szerintem biztosan jó lesz a játék, de egy ilyen erős előző (III) rész után nagyon nehéz még nagyobbat alkotni. Majd biztosan a IV rész lesz az, gondolom már PS4-en. De azért egy jó kis Ps Vitás epizód sem lenne rossz!
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
Én el tudom képzelni. Már csak azért is, mert nálam a God of War = Kratos és az ő bosszúhadjárata az istenek ellen. Ha ezek hiányoznak, akkor annyira nem érdekel a dolog, meg ahogyan már írtam is, a pontokért, pofás statisztikai adatokért való öldöklés, vagyis a multi soha nem izgatott különösebben, amióta játszom. A jó történet és az érdekes karakterek annál inkább. Nem gondolom, hogy ez az általános hozzáállás, de az enyém mindenképpen ez.
Azóta olvastam egy újabb (számomra eléggé mérvadó) tesztet, amely megint azt hangsúlyozza, hogy a egyjátékos mód nem ér fel az elődök nyomába, a többjátékos módot viszont valóban dicséri.
Azóta olvastam egy újabb (számomra eléggé mérvadó) tesztet, amely megint azt hangsúlyozza, hogy a egyjátékos mód nem ér fel az elődök nyomába, a többjátékos módot viszont valóban dicséri.
Már csak azért is érdekes ez a levezetés, mert a God of War Ascension multijával kapcsolatban csak rohadt jó dolgokat hallottam, és már arra készülök, hogy megjöjjön a gyűjtői csomagom, és a sztori kipörgetése után egyből nekiülök a multi részének. Bár a béta időszakban direkt nem próbáltam, de annyi jót hallottam a multiról, és az elnézett videók alapján kizártnak tartom, hogy egy God of War fannak a multi szegmens ne fusson egy kört se...
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Felpörögtek az események a Ubisoftnál Ghost Recon-fronton, a Future Soldiert most például ingyen húzhatod be!
Legfrissebb fórumtémák
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 15:43
- Ki mivel játszik mostanában? [8262]
- 09:38
- Helyzetjelentés Extra [3398]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
- 16:41
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [4]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
