!
Sok időm ugyan nem volt, mert marha fáradt voltam, és - szégyen, nem szégyen - este kilenckor már aludtam. Az a kb. negyed óra azonban bebizonyította, hogy ismét egy nagyon durván jó, brutális, és grandiózus epizódot kaptunk kézhez a SCE Santa Monica Studios-tól, ami külcsínben és pörgésben biztosan hozza a III. rész által felállított standardot! Nekem a kamerakezelés kicsit fura, mert valahogy néha elsikkadnak részletek, mert egyszerűen kiesnek, kikerülnek a kamera látószögéből. (Pl. különféle színű energiáért összetörhető vázákra és ehhez hasonlókra gondolok.) A harcrendszer megváltozása nekem egyelőre annyira nem tűnt fel (azt a bizonyos negyed órácskát is főleg az állam felszedegetésével töltöttem
...), de a QTE pont olyan maradt, mint a III. részben volt, vagyis jóval egyszerűbb és teljesíthetőbb az I. és II. epizódokban bevezetettnél. (Már a III.-ban is a képernyőnek a kontrolleren való kiosztásnak megfelelő oldalán jelentek meg a megnyomandó akciógombok, ami jelentős könnyebbség ahhoz képest, mint amikor csak feldobott valamit mindig ugyanoda.)
Egyszóval nekem eddig nagyon tetszik, és komoly kihívást fog jelenteni, hogy a hétvégén nem lesz vele időm foglalkozni - igaz, egy másik remek játék miatt.
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
