28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

God Of War



Írd ide hozzászólásod:

gregmerch
gregmerch [3766]
Ez a GoWA-TR összehasonlítgatás kicsit olyan az "almát a körtével" jellegű nekem. A GoWA egy új, előzmény epizód, soha nem is akart több lenni. Annak valószínűleg kiváló is lesz! A TR viszont totálisan megújult, méghozzá 18 év után, ami egyenesen eget rengető teljesítmény a Crystal Dynamics részéről. Nekem a GoW brutalitása, pörgése, világa, hangulata, játékmenete jobban fekszik, mint a TR-é (bármelyiké), de ugyanakkor más stílusba is tartoznak. A GoW egy erősen harc orientált, viszonylag kevés platforminggal és puzzle elemekkel tűzdelt irányzatot képvisel (mint pl. a Darksiders, vagy a Dante's Inferno is), míg a TR esetében a harc aránya kevesebb, és (főleg a régebbi epizódoknál) a platforming meg a puzzle megoldások kerültek előtérbe (mint pl. a PoP széria setében is). Az arányok persze mindenhol mások, de kicsit más a stílusuk, ez vitathatatlan. (Amolyan sub-stílusokat képviselnek a műfajon belül, legalábbis az én szememben. Olyanok, mint egy növényfaj két alfaja, csak hogy az eredeti szakmámba vágó hasonlattal éljek.)

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Vissza

Fórumszabályzat