Nálam ebből szokott az kisülni, hogy soha nem nézek vissza az adott játékba, mert elfoglalom magam valami mással. Mivel azonban a TR esetében a zseniális pályatervezés miatt tényleg annyira szórakoztató volt az elszórt cuccok begyűjtése, ezért a "ha itt belépsz már nincs visszaút" figyelmeztetést követően visszamentem összegyűjteni, illetve teljesíteni minden korábban elmaradt dolgot. Szórakoztató volt, egyáltalán nem tűnt felesleges időhúzásnak, de lehet, hogy a történet befejezése után még így is kimaradtak volna.
szerk:
És kezdd már el végre azt a nyomorult Uncharted szériát is, hihetetlen, hogy lassan kifut az a generáció, de az egyik ékkövével még mindig nem volt dolgod.

Többször volt már szó róla, hogy elég sok hasonlóság van a Tomb Raider és az Uncharted sorozat között, a filmszerű, extra látványos jelenetekkel teletömött történetvezetés, az egzotikus környezet és a misztikus történelmi háttér tekintetében mindenképpen, azonban az Uncharted jóval humorosabb formában áll a kincskeresős témához. Az Uncharted részeket azonban önmagukért kell végigjátszani, nem azért, mert olyanok, mint az új Tomb Raider.