

Pár info:
"- 3rd person takedowns
- shadow-to-shadow dash movement
- külön képernyő lockpickeléshez Oblivion-szerűen
- Garrett tud extrémsprintelni
- a meghaláson kívül nincs olyan szituáció, hogy képtelenség teljesíteni a küldetést
- a nyilak feje a pletykák szerint leszerelhető bomba (vagy valami hasonló)
- lesz káromkodás, és valószínűleg hiányozni fog a nyelvezet (pl. a taffer szó)."
Igazából nem tudok erre mit mondani:
Dihonored-hoz hasonló FPS Thief néven, mai elvárásokhoz igazítva. Ez utóbbitól én azt várom, hogy - részben - fedezék alapú lopakodós játékmenet, kidolgozott akciórészekkel (amennyiben azt választja a játékos; íj+dobótőrök, rejtett penge...Olyan Eciózsan
), TPS nézetben, némi Assassins Creed beütéssel. De gondolom anni rajongót nem akarnak elveszíteni, hogy ilyen legyen
.http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról
