Fórum » Beszélgetés a játékokról
Arma 3
Szerintem jobbá teszi. Majd otthonról küldöm.
De mindenképpen jobbá teszi a jelenlegi UPSMON-od a játékot,AI-t nem ? Ha igen,akkor légy szíves küldd már el PM-ben,mert akkor én is kipróbálom,s beépítem az én egyszerű küldetéseimbe is. Előre is köszi!
-
Panzi: Ghille-t még nem próbáltam. De normál ruhában változó. Van olyan, hogy olyan messziről, ahonnan te sem találod el őket, nekik sem sikerül és körbelőnek, ami nagyon fasza, mert rohadtul adja a lefogótűz hangulatot és kúszol fedezék mögé ezerrel. De olyan is volt már, hogy simán lekaptak. Mondjuk én nem rejtőztem (korábbi armák tapasztalta alapján), hanem sima mezőn vagy úton voltam.
Az árát egyelőre nem emiatt nem éri meg, hanem kicsit lelketlen az egész. Nagyon hiányzik belőle, ami ArmA2 megjelenésekor megvolt. Egyszerűen az arma3-ban jelenleg kevés a lehetőség és a fejlesztők úgy érzik, hogy a lehetőségeket majd szépen bepakolják ingyenes (vagy nem) DLC-kbe. Illetve a modderekre bízzák a dolgot. Jelenleg nagyon kevés az egység és a fegyver. (nincsenek nők és repülők) Egy-egy harckocsi a két oldalon... Nagyon sok cucc teljesen ugyan az a két oldalon csak más a neve (pl UAV-ok és fegyveroptikák). Kicsit idegenné teszi a játékot az ismeretlenség: 2035-öt írunk és minden túl futurisztikus.
jocc: Most nagyjából működik alapjáraton, de csomó minden, ami ment A2-ben az itt most nem: pl ha a védendő zónában van statikus géppuska, ágyú stb, akkor azt használja az AI. Itt most leszarja az AI a direkt nekik otthagyott cuccaimat és csak sima gyalogságként harcol.
Az erőműben én nem az épületet romboltatom le a játékossal, hanem néhány fontos eszközt: 3db kimenő vezetéket és a benti trafókat. Ezeket simán lehet robbantani. Annyit kellett csak trükköznöm, hogyha felrobbantják a villanyoszlopokat, akkor a levegőben ott maradnak a drótok és emiatt én lescripteltem, hogyha hullik a villanyoszlop, akkor hulljon a drót is. Külön poén, hogyha a saját katonák a lehulló drót közelében állnak, akkor meghalnak
És mindenki rám lesz dühös és az AI lőni fog rám. De ez mondjuk életszerű, mert ha a magasfeszültség rájuk zuhan, az nem kellemes.
Amúgy ez a két kintlévő küldim csak teszt. Tegnap kezdtem neki az első komolyabbnak, ami a Chesty Puller kampányom első küldetésének az arma3-asított változata. Kicsit szerénytelenül hangzik, de beszarás hangulatos. Igaz, hogy az arma3 még kevésbé optimalizált sok egységre, ezért néha meg tudja szaggatni a gépem, ha komolyabb csata alakul ki, de ezen még küzdök. Kirakom majd ide, hogyha van időtök (és kedvetek, akkor segíthetnétek tesztelni). Nagyon hangulatos, ahogy előre törnek melletted a többi rajok és dübörögnek a támogató IFV-k, a fejed felett meg egy heli rakétázza a védőket. Géppuskatűz, füst, ordibálás... Még zenét kéne találnom hozzá. (most poénból áthezlyeztem a sztorit iráni oldalra, szóval valami perzsa rockot kerestem, de a YT-on csak borzalmas szar perzsa rock van.
Az árát egyelőre nem emiatt nem éri meg, hanem kicsit lelketlen az egész. Nagyon hiányzik belőle, ami ArmA2 megjelenésekor megvolt. Egyszerűen az arma3-ban jelenleg kevés a lehetőség és a fejlesztők úgy érzik, hogy a lehetőségeket majd szépen bepakolják ingyenes (vagy nem) DLC-kbe. Illetve a modderekre bízzák a dolgot. Jelenleg nagyon kevés az egység és a fegyver. (nincsenek nők és repülők) Egy-egy harckocsi a két oldalon... Nagyon sok cucc teljesen ugyan az a két oldalon csak más a neve (pl UAV-ok és fegyveroptikák). Kicsit idegenné teszi a játékot az ismeretlenség: 2035-öt írunk és minden túl futurisztikus.
jocc: Most nagyjából működik alapjáraton, de csomó minden, ami ment A2-ben az itt most nem: pl ha a védendő zónában van statikus géppuska, ágyú stb, akkor azt használja az AI. Itt most leszarja az AI a direkt nekik otthagyott cuccaimat és csak sima gyalogságként harcol.
Az erőműben én nem az épületet romboltatom le a játékossal, hanem néhány fontos eszközt: 3db kimenő vezetéket és a benti trafókat. Ezeket simán lehet robbantani. Annyit kellett csak trükköznöm, hogyha felrobbantják a villanyoszlopokat, akkor a levegőben ott maradnak a drótok és emiatt én lescripteltem, hogyha hullik a villanyoszlop, akkor hulljon a drót is. Külön poén, hogyha a saját katonák a lehulló drót közelében állnak, akkor meghalnak
És mindenki rám lesz dühös és az AI lőni fog rám. De ez mondjuk életszerű, mert ha a magasfeszültség rájuk zuhan, az nem kellemes.
Amúgy ez a két kintlévő küldim csak teszt. Tegnap kezdtem neki az első komolyabbnak, ami a Chesty Puller kampányom első küldetésének az arma3-asított változata. Kicsit szerénytelenül hangzik, de beszarás hangulatos. Igaz, hogy az arma3 még kevésbé optimalizált sok egységre, ezért néha meg tudja szaggatni a gépem, ha komolyabb csata alakul ki, de ezen még küzdök. Kirakom majd ide, hogyha van időtök (és kedvetek, akkor segíthetnétek tesztelni). Nagyon hangulatos, ahogy előre törnek melletted a többi rajok és dübörögnek a támogató IFV-k, a fejed felett meg egy heli rakétázza a védőket. Géppuskatűz, füst, ordibálás... Még zenét kéne találnom hozzá. (most poénból áthezlyeztem a sztorit iráni oldalra, szóval valami perzsa rockot kerestem, de a YT-on csak borzalmas szar perzsa rock van.
Milyen lett a játék?Itt is átlátnak az ellenfelek a füvön mint a 2-ben?
Jah és ghillie-ben is kiszurnak pikk pakk mint a 2-ben?
Nézegetem a játékot de,kevés az időm rá mostanában és nem tudom megéri-e az árát?
Jah és ghillie-ben is kiszurnak pikk pakk mint a 2-ben?
Nézegetem a játékot de,kevés az időm rá mostanában és nem tudom megéri-e az árát?Fenyeskardu Sturm 20W/Mo Feketebotos Necron 20N/Mo Ayzaz A Yazin 20Mo/Me Havas Jon 20R/Ri Vak Aemon 20Ri/Mo M A L B O R D U S 20E/Me D A R D A L I O N 20P/W Geor Dar Khordak 20A/E
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
- 5. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
Legfrissebb fórumtémák
- 22:05
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [4]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 13:37
- Ki mivel játszik mostanában? [8264]
- 11:24
- Helyzetjelentés Extra [3405]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
