28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Guild Wars 2



Írd ide hozzászólásod:

davkar9
davkar9 [11539]
Na végre! Tegnap már azon voltam, hogy tényleg felkeresem az anet designereit és egy bottal történő agyonverés keretében elmagyarázom nekik a kihívás és a frusztráló baromság közötti különbséget, de szerencsére az első boss harc tizenvalahanyadik próbálkozása után ragequitoltam és elmentem aludni. Ma volt szerencsém pár ügyes arccal összejönni és együtt sikerült lenyomni az új TA utat, nehéz dungeonhoz képest kevés wipeppal. Kellett egy kis összeszokás (10 silvernyi halál) az első bossnál, de onnantól szinte megállíthatatlanul mentünk tovább. Az anetnek most sikerült. A nyári aether dungeonnál is volt ilyen szintű összedolgozás, de az simán szar volt minden szempontból, remélem ez a most azt jelenti, hogy megtanulták, hogy lehet kihívást/szórakozást nyújtó feladatokat készíteni. Living story és lore szempontjából azonban sokat nem haladtunk (caithe valami csúnyaságot csinált, amit senki se tud, jujj! az izgalom).

Múltkor mentem egy tekvatil kört is, levittük 50% alá. Láttam már a címmel rohangászó embereket szóval nem lehetetlen megölni.

Vissza

Fórumszabályzat