28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Ki döntheti el, hogy mi játék és mi nem? [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

xeLaR
xeLaR [4246]
Persze, rétegjáték. A Fahrenheitről még mindig jó emlékeim vannak, annak ellenére, hogy nem is olyan rég láttam egy végigjátszást, ami rávilágított, hogy mennyire rosszul öregedett (mind játéktechnikailag, mind történetileg). Ettől függetlenül valszeg ugyanúgy élvezném a cuccot, mint amikor először játszottam vele. Ezért is érdekel, hogy most akkor mi a helyzet a Beyond: Two Souls-zal, mert egy érdekes koncepciónak tartom.

De amikor jön egy fejlesztő, mint pl. David Cage, aki már előtte is tett elég megkérdőjelezhető kijelentéseket, és jön egy ilyen szöveggel, ami lényegében úgy értelmezhető, hogy "ti nem értetek hozzá", az nem túlságosan jól veszi ki magát az én szememben. Ha viszont ez tényleg kritikusi túlkapás volt, akkor majd a játékosok úgyis reagálnak majd erre (mint pl. a David Cage által emlegetett Gone Home-ra).

A véleményedre meg kíváncsi leszek majd.

-ReLax- Everything you know is wrong / black is white, up is down and short is long / and everything you thought was just so important / doesn't matter... -xeLaR-

balays82
balays82 [14276]
Nem akarom védeni a mundér becsületét úgy, hogy még bele sem kezdtem a játékba (bár már csak percek kérdése a dolog), az nem lenne túl hiteles. A Beyond egyértelműen rétegjáték, ahogyan a Heavy Rain is az volt, ilyen esetben mindig lehet szélsőséges véleményekkel találkozni. David Cage meg nyilván kiáll mellette, hogy jó lett a játék, soha nem találkoztam még ennek az ellenkezőjével a megjelenés napján. Hibátlan játék nincs, a Beyond sem lett az. Az, hogy a hibaként felrótt dolgok valakit mennyire zavarnak, egyéni megítélés kérdése.

A DLC pedig a videó és az eddigi infók alapján nem sokat tesz hozzá a történethez, a kihagyása nem rontja a játékélményt. Nekem semmi bajom nincs azzal, ha azok a játékosok, akik hajlandóak többet fizetni egy adott játékért, ilyen extra tartalmakban részesüljenek. Akinek meg ez hiányzik, az meg tudja venni később is, hátrányt ezáltal nem szenved senki.
xeLaR
xeLaR [4246]
Az egy dolog, hogy elmondta a véleményét, megteheti, de sztem pont olyan érvet hozott fel, amit kb. senki, vagy csak egy kis réteg kérdőjelezett meg. Nem olvastam el az összes kritikát a játékról, de pl. a Gametrailers olyan dolgokat kritizált, mint pl. hogy a játékos döntéseinek nincs lényeges következménye. Az meg, hogy jön ezzel a "mi a játék és mi nem" sokkal inkább sértődöttségre utal. A többség tudja, hogy mi az interaktív film, és tudják is, hogy milyen (pl. Heavy Rain vagy The Walking Dead). Sztem a hibát inkább a játékában kellene keresnie (pl. még amit emlegettek azok a bénább dialógusok és a sztori).

A DLC-s dolgot meg arra értettem, hogy nagy általánosságban véve nincsenek túlságosan jó véleménnyel az azonnali DLC-kre, mert ez arra utal, hogy direkt lettek kiszedve a játékból, hogy egy kicsit még jobban megszedjék magukat. És tekintve, hogy ez egy kalandjáték, ami esetleg olyan sztorirészleteket is tartalmazhat, amik segíthetik az elmélyülést a játékban, hát az engem idegesít.

-ReLax- Everything you know is wrong / black is white, up is down and short is long / and everything you thought was just so important / doesn't matter... -xeLaR-

balays82
balays82 [14276]
Miért lenne ez fejlesztői hiszti? Nyilván megkérdezték róla, hogy mit szól a Beyond vegyes fogadtatásához, ő meg elmondta a véleményét. Amivel én pl. egyet is értek. A Quantic Dream mindig külön utakon járt, nem állt be a sorba tucatjátékot készíteni. Ez nem mindenkinek tetszik, szemben mondjuk a CoD 927. részével, amelyik ugyanúgy megkapja a maga 90%-s értékelését, pedig csak ugyanazt a sémát ismételgeti. A QD meg csinált 14 év alatt összesen négy különleges játékot, de egyesek szerint már unalmasak. Furcsa dolog ez. De szerencsére mostanra már kialakult egy stabil kör, akik értékelik, amit csinálnak.

Azt meg te sem gondolhatod komolyan, hogy tegnap néhány kritikus lehúzta a játékot, erre este összedobtak egy DLC-t, hogy mentsék a menthetőt. Olyannyira nem így van, hogy pl. a játék Special Edition kiadásához is alapból jár ez a DLC.
xeLaR
xeLaR [4246]
Szokásos fejlesztői hiszti, amikor vki nem úgy reagál a játékára, ahogy azt akarták. És most ez az azonnali DLC sem fog segíteni a játék megítélésében...

-ReLax- Everything you know is wrong / black is white, up is down and short is long / and everything you thought was just so important / doesn't matter... -xeLaR-

Vissza

Fórumszabályzat