Én templomos vagyok Act3 1. szinten. Igen, ez lehetett, voltak gem-jeim másodlagos fegyverben és akkor is fejlődtek, ha nem használtam őket. Erre rá is csodálkoztam. A "tankol" alatt azt érted, hogy felszerelkezik potion-ökkel? Nekem az tetszik a játékban, hogy első végigjátszás alatt nem lehet végigmenni a képességfán. Mondjuk nekem a Torchlight 2-ben is tetszettek a tier-ek, de itt nekem ez a nagy képesség fa, ahol az alaptulajdonságok is egy fán vannak a skillekkel, illetve hogy 1 pontonként lehet haladni, ezért gondolkodni kell... szóvel ez kifejezetten tetszik.
Nem tudom miért, de épp a party-ét nem próbáltam. Pedig az lehet a sava-borsa. Te hoztál létre, vagy csatlakoztál?
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Path of Exile
A gemek akkor is fejlődnek, ha nem használod azt a skillt. Ezért érdemes minden olyan gemet berakni a slotokba, amiket valószínűleg használni fogsz később; így nem maradnak el szintben (előbb-utóbb, úgy is beérik a többit, de így egyszerűbb). Ajánlott másodlagos fegyvert is használni, aminek sok slotja van, mert ha oda teszed a gemeket, ott is fejlődnek.
Azért haltam sokszor, mert a witch egy papír karakter, és akkoriban még nem volt olyan spellem, ami tömeg ellen rombolna. Most már van egy fireballom, kiegészítve fire pen support gemmel, és egy lesser multiple projectile gemmel. Így egyszerre 3 fireballt lövök, plusz a flammability spellel további fire pen-t tudok rakni az enemyre. Van még mellé egy spark (?) nevű support gem, amit ha betennék, akkor a 1-1 fireball találat után kettéválna, tovább sebezve más enemyt. Ezzel az a baj, hogy hiába van 5 slotos staffom, nehéz megcsinálni a linkeket a slotok között, nem is beszélve, hogy a megfelelő színezése legyen mindegyiknek. Kicsit drága mulatság.
47-es witchem van, Cruel szint Act 2-nél járok. Partiban nagyon zsír, főleg ha valaki tankol.
Azért haltam sokszor, mert a witch egy papír karakter, és akkoriban még nem volt olyan spellem, ami tömeg ellen rombolna. Most már van egy fireballom, kiegészítve fire pen support gemmel, és egy lesser multiple projectile gemmel. Így egyszerre 3 fireballt lövök, plusz a flammability spellel további fire pen-t tudok rakni az enemyre. Van még mellé egy spark (?) nevű support gem, amit ha betennék, akkor a 1-1 fireball találat után kettéválna, tovább sebezve más enemyt. Ezzel az a baj, hogy hiába van 5 slotos staffom, nehéz megcsinálni a linkeket a slotok között, nem is beszélve, hogy a megfelelő színezése legyen mindegyiknek. Kicsit drága mulatság.
47-es witchem van, Cruel szint Act 2-nél járok. Partiban nagyon zsír, főleg ha valaki tankol.

Kicsit jegeltem a játékot. 36-os vagyok, de pár dologra nem jöttem rá. Nálam a gem-ek szintlépése egyszer csak bekövetkezik. Mintha akkor is történne, ha nem is használok valamilyen gem-et. De attól szerintem jó ötlet. Ami nem tetszik, hogy változik a térkép akkor is, hogy már jártam egy adott helyen. Néha így eltévedtem, bármennyire is lineáris a játék. A Diablo 2-ben (3-mal még nem játszottam) ha már jártam egy helyen, akkor ott nem vár új térkép (csak ha új karakterrel kezdtem, vagy party-ba léptem valakivel, akkor az ő térképén játszottunk).
Amatőr munka? (Stenga) Nem tudom, lehet. A kamera nem forgatható pl., ez nem tetszett, de úgy tudom, a Diablo 3-nál sem. A garfika nem rossz, a karakterek átjárnak egymáson, mint a hologramok, a hosszú cuccok belelógnak a falba. De ilyen hibát máshol is látok.
Ja! Az Act 3-ban tapasztaltam, hogy egyszercsak a ládámból csak kivenni lehetett dolgokat, a betevéshez új rekeszt kellett nyitnom. Nem nagy probléma. Csak gem-eknél, ha össze akarok rakni egy újat, akkor az eddigit ki kell venni a rekeszből és áttenni az újba, így szerteszéjjel vannak a cuccok.
Meghalás 10x (Benz 12): vegyél mágikus életerő potion-t. Időről időre be kell nézni a kereskedőhöz és megnézni, hogy van-e olyan potion, ami gyors visszatöltődésű. Plusz életvisszatöltődést adó tárgyakat kell választani. Illetve majd véletlenül sem kattintani a Zealoth Oath skill-re (ami az energia pajzs visszatöltéssé alakítja az életerő visszatöltést). Ugyebár az élet a potion-be a megölt ellenfelek esetén is visszatöltődik, ez alap, ilyen a Diablo-ban nem volt, meg máshol sem. Ez nem rossz, de ha egyetlen nagy ellenféllel küzdök, akkor ez persze nem segít. Csak ha körül van véve minion-ökkel, amiket nem ő generál. De ha van gyors élet visszatöltést adó tárgy (fegyver, armour), akkor elég tenni egy kisebb kört és már harmadig töltött az életerő. Lesz majd még egy olyan is, hogy fel lehet állítani életerő visszatöltő totem oszlopot is. Amit persze a derék ellenfelek próbálnak lerombolni. De utána újra fel lehet állítani.
Amatőr munka? (Stenga) Nem tudom, lehet. A kamera nem forgatható pl., ez nem tetszett, de úgy tudom, a Diablo 3-nál sem. A garfika nem rossz, a karakterek átjárnak egymáson, mint a hologramok, a hosszú cuccok belelógnak a falba. De ilyen hibát máshol is látok.
Ja! Az Act 3-ban tapasztaltam, hogy egyszercsak a ládámból csak kivenni lehetett dolgokat, a betevéshez új rekeszt kellett nyitnom. Nem nagy probléma. Csak gem-eknél, ha össze akarok rakni egy újat, akkor az eddigit ki kell venni a rekeszből és áttenni az újba, így szerteszéjjel vannak a cuccok.
Meghalás 10x (Benz 12): vegyél mágikus életerő potion-t. Időről időre be kell nézni a kereskedőhöz és megnézni, hogy van-e olyan potion, ami gyors visszatöltődésű. Plusz életvisszatöltődést adó tárgyakat kell választani. Illetve majd véletlenül sem kattintani a Zealoth Oath skill-re (ami az energia pajzs visszatöltéssé alakítja az életerő visszatöltést). Ugyebár az élet a potion-be a megölt ellenfelek esetén is visszatöltődik, ez alap, ilyen a Diablo-ban nem volt, meg máshol sem. Ez nem rossz, de ha egyetlen nagy ellenféllel küzdök, akkor ez persze nem segít. Csak ha körül van véve minion-ökkel, amiket nem ő generál. De ha van gyors élet visszatöltést adó tárgy (fegyver, armour), akkor elég tenni egy kisebb kört és már harmadig töltött az életerő. Lesz majd még egy olyan is, hogy fel lehet állítani életerő visszatöltő totem oszlopot is. Amit persze a derék ellenfelek próbálnak lerombolni. De utána újra fel lehet állítani.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
- 5. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
Legfrissebb fórumtémák
- 13:10
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [6]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 13:37
- Ki mivel játszik mostanában? [8264]
- 11:24
- Helyzetjelentés Extra [3405]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
