28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

GeForce FX



Írd ide hozzászólásod:

Hubert
Hubert [1984]
Az a baj, hogy közben kijött pár játék, ami a az Ati Radeon 9700-at is megszorongatja (UT2003, Mafia, stb)
A sok feature DX 9.0, AA AF optimizálás, vertex és pixel shader mellett elvesz a lényeg: a teljesítmény !

Csak egy példa: Neverwinter Nights (legújabb kedvencem)

Ez a játék dinamikus fényeket használ, azaz a mozgó karakterek árnyékai a legközelebbi fényforrásoktól függenek ríltájm módban. Emellett a környezeti elemek és NPC-ék is vethetnek hasonló árnyékokat ... Nos ez egy olyan dolog, amire a sok propagandaszöveg mellett nem igazán figyelnek a kártyafejlesztõk.
NWN, 2.es Fejezet, Haunted Forest, Ruins of Gur-Atol Crypt: amikor ide belépsz, egy magaslatra érkezel, hat közeli kandeláber világít, és rádtámad kb. 6-8 csontváz-harcos.
Ha neadjisten az NPC-ék nagy részletezettségû árnyékai engedélyezve vannak, és a környezeti árnyék opció is aktív, akkor nincs olyan Radeon 9700 Pro avilágon, akár 3.06 Ghz-es P4-el is, ami ott legalább 24 fps-et eredményezzen !

Nekem a fenti helyzetben a 2100+ Athlon XP-vel meg G4Ti4400-al kb 1-5 fps volt a "sebesség" ...

Szóval jó kártyák majd esetleg a Geforce6 meg az R350-esek leszenk, ha hajlandóak lesznek egy kicsit a T&L-on is optimizálni, és nem csak telegyúrni mindenféle "okos" de megkérdõjelezhetõ hasznú (per pillanat) cuccokkal.

Next stop, Wonderland.

Vissza

Fórumszabályzat