A cikk szerint egy átlagosnak mondható általában 75-85% os pontozó zónában mozog a játék.
A többség hozzászólásaiból számomra az derül ki hogy :
-a pontozás nem átfogó,és nagyon elsietett volt,
-már nagyon unja a zombis témát,lerágott csontnak tartja,kifutott életűnek,
- PC verzió gépigény elvárások nagyon magasak,a konfigurációs problémákat említve példának.
--A környezeti hatások összességére nincs szó:
Nap-utcai lámpa, reflektor,és egyéb égő,robbanó fények
A felhők vonulása,a közeledő vihar,a koponyacsont roppanása, és a hangok teljes skálája és fajtája(a behorpadó vonat teteje!!! ráérkezéskor),
A füst,gáz és porszemcsék a levegőben szálva minden irányból,vagy a vízben úszva a felkavaródó iszap
A szemünkbe csorgó eső is reálisan homályosítja a jobb oldali látóteret.
A vízben úszó növények, trópusi aljnövényzet,és a magasak közül a pálmafa leveleit fújó szél látványa.
A madarak köröznek a távolban,egy nagyobb hulla csapat fölött.
--A fejlődés 3 nagy elemre oszlik
túlélés 24,ügyesség 23 ,erő 23
Minden egyes mozdulat,tetőre,kerítésre ugrással fejlődünk,ugyanúgy van ez a közel harcban és a feladatok után is jár egy nagyobb csokor TP .
Ez a fejlődési gondolkodásmód még realisztikusabbá teszi a főhősünket.
A hátizsákunk kapacitása is véges,de nincs sebesség csökkenés ha nagyon felpakoltuk volna magunkat.
A tanulás képessége jól jön,ha távol mindentől össze kell barkácsolnunk magunknak valamit.
A gyüjtögető,zárnyitó életmód fontos része a játéknak,random dob értékes holmikat.
---Fegyverzet,és ellenfelek.
Eleinte kezdetleges neandervölgyi eszközökkel csépeljük a jónépet,de később már komolyabb fegyverarzenál is feltűnik a játékban.
Emellett a környezet is sokat segít nekünk,olajos hordók,propán palackok,vizes tócsába lógó magasfeszültségű kábelek,csak hogy a pukkangatás se maradjon el.(- a robbanás okozta lökéshullám keményen hátranyomja az embert-)
Zombis játék lévén a kis kedvenceket is kategórizálták éjszakai- nappalt elkülönítve.
-A lassú suták,a gyors lábúak,a sárga palackos mamlaszok,a nagy mamlaszok,a köpködőek,a robbanóak,a nyílt szájúak,a félénkek,és a sikoltók.és persze akikkel még nem találkoztam...
Emellett ha nem lenne elég,egy élő emberi brigád is játékban van az antazinért.
Élükön tetkós Bélával,aki már egymaga sem mondható kellemes délutáni bridzs társaságnak.
--Küldetések,mellékküldetések:
Két fő szálon indul el a történet,de a kis kitérők teszik fel végül a koronát.Bonyodalomban,fordulatokban nincs hiány,a történet írók kitettek magukért.
Végül:
A hosszúra sikerült bemutatás végén csak annyit mondhatok,hogy aki teheti ,tegyen egy próbát,és ha nem tettszett,az első állítása még nagyobb megerősítést fog majd kapni.
Miszerint ez a kategória már nem vonzza a nagyközönséget.
R.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 3. Míg a világ a lemezes játékok eltűnésétől tart, a Ziggurat Interactive épp most jelentette be a majd’ 30 éves KKnD új dobozos kiadását
- 4. Felpörögtek az események a Ubisoftnál Ghost Recon-fronton, a Future Soldiert most például ingyen húzhatod be!
- 5. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
Legfrissebb fórumtémák
- 22:27
- Szét*** az ideg [5552]
- 18:27
- Helyzetjelentés [157644]
- 17:41
- Ki mivel játszik mostanában? [8261]
- 12:25
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [9]
- 09:22
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1618]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
- 18:33
- The Alters: Last Variable DLC teszt [hozzászólások] [8]
- 09:08
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15147]
- 13:06
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [88]
