28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Ermac a másik Mortal Kombat X harcos [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

Barthezz
Barthezz [54727]
Sokféle lesz, elég ötletesek, de egyben nettó szopatások is. A végefelé már olyan elborult challenge-ek is voltak, hogy fejtetőre állították a pályát, vagy megtükrözték az irányítást (tehát a balra nyíllal megy jobbra, a le-vel ugrik, stb.), vagy olyan, ahol 10, majd 5 másodpercenként random változik a karakter, akit irányítasz. Vannak a pályadöntögetős challenge-ek is ugyebár, vagy ahol x idő alatt 30-40 fejütést kell bevinni, meg tényleg mindenféle elborult korlátozás, vagy szabálymódosítás, persze rád nézve negatív hatással. Az utolsó előttiben Goro egy ütésétől meghalsz, tehát flawlessre kell verni, de annyira nem nehéz, mint leírva tűnik. Meg persze lesz a jó öreg 3 Shao Kahn és 3 Goro legyőzése egy életerőcsíkkal, újratöltés nélkül és hasonló finomságok.

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

SolidSnakeGH
SolidSnakeGH [806]
Kedvet kaptam most így hozzá, neki is vágok mától megcélozva egy napi 5-10 challenge-t.

Melyik challenge tekinthető a legkreatívabbnak? Nekem emlékeim között van egy olyan, amikor nem tudtál mozogni, támadni csak a folyton leszakadó majd újranövő karoddal tudtál.
Barthezz
Barthezz [54727]
Ne is mondd, ez a jelenet nekem is derült égből villámcsapásként ért anno és a hideg kirázott a végére. A történet messze legerősebb, legsokkolóbb jelenete volt és kb. ugyanúgy percekig meredtem magam előtt sűrű bazdmegelések közepette a monitor előtt, mint a LOST cliffhangerei esetén anno.

Szóval az új részt sem féltem e tekintetben, várhatóan itt is nagyon erős, bevállalós, fordulatos történetet kapunk.

A challenge tower, amennyiben online módra menne, nyilván már csak nevében lenne az és ilyen ranglistákon elért minél jobb helyezés lenne a cél. De ha ezt meg is valósítják, remélem kapunk egyjátékos towert is, mert az MK9-ben ez még a sztori módnál is egy még tökéletesebb, a játékidőt megháromszorozó elem volt.

A 300 kihívás amúgy elsőre brutálisan soknak tűnik, de nem lehetetlen elérni a végére. Nekem mindössze 1 bő hónapomba telt, pedig sok időm nem volt játszani. Nagyon sok kihívás elsőre teljesíthető, inkább 200-250 felett durvul be igazán. Persze 1-2 szopatósabb challenge addig is akad.

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

SolidSnakeGH
SolidSnakeGH [806]
300? Pfff, az igen! Challenge accepted!

Online formában ezt nem is tudom elképzelni, mármint akkor hogyan lehet nyomon követni a haladást, hogyha folyton változnak a kihívások (azért ENNYIRE már tényleg nem lehetnek kreatívak, hogy még menet közben is változó helyzetekkel bombázzanak ).

MK9 halálozási arányt tekintve SPOILER
én ennél a jelenetnél káromkodtam óriásit, szerintem még a kontrollert is eldobtam.
Barthezz
Barthezz [54727]
300 challenge van, szóval hajrá, elleszel még vele.

Amúgy vhol azt olvastam, hogy online challenge tower lesz az X-ben, folyamatosan változó kihívásokkal, aminek nagyon nem örülnék, mert maga a koncepció veszne el és egyjátékos tower így nem is lenne... A 3-féle harcstílussal tényleg tök jó új kihívásokat lehetne gyártani. Szóval remélem megmarad a ladder és a story mode mellett az egyjátékos tower is.

Elolvastam előbb RAI*DEN korábbi linkjét, így már tényleg világosabb pl. Kung Lao lehetséges visszatérése. Brutál volt amúgy a listát végigolvasni, hogy ki halt meg az MK9 sztorijában.

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

SolidSnakeGH
SolidSnakeGH [806]
Nem is beszélve a multis/lokálban haveri körös stratégiai lehetőségekről.

Challenge towerre én is roppant kíváncsi leszek, mai napig nem volt még időm végigvinni MK9-ben (nem is tudom, hány szintből áll, én talán eljutottam a nyolcvanvalahanyadikig és már ott is ámultam, mennyi f*szságot képesek kitalálni és beletenni ).
RAI*DEN
RAI*DEN [3086]
A karakterek alapvetően nem lesznek megváltoztatva, csupán lesz 1-2 képesség ami bizonyos harcistílushoz lesz kötve. Ennek eredménye a 3 stílus. De ezt pont lentebb írta SolidSnakeGH azt hiszem. Ezek a buildek azért is jók, mert egy bizonyos karakter bizonyos buildjét biztos szétalázza. Ez annyiból is érdekes lesz, hogy a challange towert is érdekesebb lesz
totyak
totyak [445]
Nem feltétlenül lesz itt is könnyű a kombó, elvégre azt ígérik, hogy minden karakternek 3 stílusa lesz. Csak nem mind a három ugyanúgy hozza elő a speckó képességeket.
RAI*DEN
RAI*DEN [3086]
Én azért akarom mindenképp, hogy Noob visszatérjen, mert az egyik legegyszerűbb karakter, legalábbis nekem. Könnyű vele kombózni, és azok elég látványosak is, élmény vele a játék
CarRoy
CarRoy [338]
Valóban egész jó kis cikk ez; ügyesen összefoglalja, hol vette fel a fonalat az MK9 (Barthezz-hez hasonlóan az Armageddon-nal én sem játszottam, hisz csak PC-n volt szerencsém a Mortal játékokhoz) és jól spekulál, hogyan is folytatódhat majd az új rész. Ez az időben való ugrálás érdekesen hangzik és bizakodó vagyok, mert a legutóbbi epizód sztori módja is csillagos ötös volt, így biztosan minőségi történettel állnak elő a készítők megint. Amúgy a legutóbbi stream végén azt mondták, hogy a következőben már a sztoriból is csepegtetnek valami infót (plusz Kitana és Reptile gameplay-t ígértek ).

Amúgy mindenhol kiemelik, hogy a 24 karakter slot még nem a végleges, de félek, hogy egyelőre tényleg csak ennyi lesz választható, köszönhetően annak, hogy minden szereplő 3 játékstílust kap, ami meg mégiscsak pluszmunka az alkotók részéről. Bár ez a játék azon kevesek egyike, amit DLC-kel értelmesen lehet bővíteni (ha esetleg nagy a hőbörgés a neten, hogy valaki fontos kimaradt).

Az még viszont mindig rejtély számomra, hogy az itteni emberek egy jó része valamint a "fél internet" miért imádkozik annyira, hogy Noob visszatérjen. A kedves fejlesztők inkább legyenek szívesek "feltámasztani" a szexi Jade-t

Vissza

Fórumszabályzat