28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

JátszóDome: Dying Light 73 perc kooperatív gameplay video [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

Dino
Dino [6085]
LordMatteo: Igen, jogtiszta megoldásra van szükségünk, ezért nézelődünk elsődlegesen a freeware programok között. Mivel egyre többen segítenének nálunk a videók készítésében, nem igazán megoldható, hogy mindenkinek veszünk egy programot a gépére: még ha az általam használt, és funkcióit tekintve teljesen jónak bizonyult Sony Movie Studio Platinum 13 nem is volt vészesen drága (80 USD), ha 4-5 példány kell belőle, pikk-pakk százezer forint fölött tartunk.
LordMatteo
LordMatteo [29425]
Most itt mindenképp arra törekszünk, hogy csak jogtiszta okosságot lehet mondani? Ha nem, akkor Adobe Flash Premiere Pro a videvágásra, felvételre - bár úgy látszik, sokadjára is ignoráltátok a javaslatomat - MSI Afterburner. Mindent meg lehet benne adni, hogy hány képkockával, mekkora méretben vegyen fel, nem fog ugrálni a videó mint pl frapsnél.

Hangot meg érdemes úgy felvenni a többiektől, hogy közben pl TS-n vagytok. Mintha Mumblén lenne olyan lehetőség is, hogy a saját hangodat is visszajátssza, de csak 'némán', pont azért, hogy videózás közben felvegye a gép, de erre nem esküszöm meg.

A kibaszás társas játék, sose feledd.

Sityi
Sityi [1641]
Aham. Ideális esetben ez szép is lenne, de akkor már rendes videószerkesztő is kéne, nem? Mondjuk eddig a Windows Live Movie Makerrel dolgoztam, de hát ott igen hamar megtalálja az ember a korlátokat. A Shotcut már inkább emlékeztet valami profibb szerszámra, ráadásul ingyenes is, csak az időt kéne rűszánnom, hogy megtanuljam a működését - amiből mostanság erősen szűkösen áll a rendelkezésemre. Élő coop felvételnél, mint amilyen ez is volt, adódik a kérdés: hogy vegyem fel a többiek hangját így? Külön géppel? Elég összetett dolog ez...
Félreértés ne essék, én hálás vagyok a segítségért! Remélem nem gondolom rosszul, hogy ha a technikai kivitelezés ostorozása valahol azt sugallja, hogy a tartalom jó, csak a prezentáción kell még csiszolnunk.
Az Open Broadcast Software-rel egyébként nem rossz eredményeket értem el tegnap. Sikerült megoldanom, hogy a procimban lévő IGP kódoljon, ment a mikrofon is - és így a játék futási teljesítményét sem befolyásolta a felvétel. Már csak azt kell kikísérleteznem, milyen beállítások mellett tudok frame drop nélkül 60 fps-sel kódolni.
Pras
Pras [5492]
Saját mikrofon szigorúan Audacity, videoszoftver pedig nem rögzít mikrofon-bemenetet. Később gyönyörűen össze lehet vágni.
Ehhez persze érdemes legalább egy belépőszintű kondenzátormikrofont használni, hogy értelme legyen.

Vissza

Fórumszabályzat