A CRM-t is csak akkor láttam, mikor már Malachor Depths-ben voltam, akkor meg már mindegy volt.
A kettőt jobban szeretem, mint az első részt, pedig a sztorija sokkal erősebb az alapnak. De a fejlesztések - úgy mint az influence rendszer, és sok kényelmi meg szimplán hiányolt finkció hozzátesz az élményfaktorhoz.
NPC-k terén viszont vannak páran, akik tök feleslegesek a kettőben. Mig az elsőben mindenki belepasszolt, itt Bao-Dur és Mira/Hanharr és G0-T0 is kilógnak, már-már érdektelenek.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Star Wars: Knights of the Old Republic 2
Szintén úgy kb. másfél hónapja toltam ki nosztalgiázás gyanánt. Viszont én leszedtem hozzá a content restoration modot.
(Gyakorlatilag bármihez leszedhetet. Én a GoG-os verzióval toltam, de a régi időkből megvan itthon a dobozos verzió is. Azzal is ugyanúgy menne.)
A mod egyébként akkora csodát nem tett a játékkal, mint amit legmerészebb álmaimban vártam, azonban tény, hogy itt-ott szépen kifoldozta a hiányosságokat és kicsit érthetőbbé tett sok mindent. (Rohajdon meg egyébként a Lucasarts: ha adnak még kb. fél évet az Obsidiannak, hogy rendesen be tudjanak építeni minden elképzelést/történeti szálat, s ki tudják csiszolni szépen az egészet, akkor ez lehetett volna az "ultimate sw játék".)
Kreia pedig (a gondolatai, megjegyzései, személyisége révén) szvsz még mindig az egyik legjobb NPC, akit valaha számítógépre alkottak. (A történet néha kicsit le tud ülni, a játékmenet monotonná tud válni, de az NPC-k egytől-egyig nagyszerűek, és a párbeszédek többségében is ott a "mélység", a gondolatiság érzése.)
(Gyakorlatilag bármihez leszedhetet. Én a GoG-os verzióval toltam, de a régi időkből megvan itthon a dobozos verzió is. Azzal is ugyanúgy menne.)
A mod egyébként akkora csodát nem tett a játékkal, mint amit legmerészebb álmaimban vártam, azonban tény, hogy itt-ott szépen kifoldozta a hiányosságokat és kicsit érthetőbbé tett sok mindent. (Rohajdon meg egyébként a Lucasarts: ha adnak még kb. fél évet az Obsidiannak, hogy rendesen be tudjanak építeni minden elképzelést/történeti szálat, s ki tudják csiszolni szépen az egészet, akkor ez lehetett volna az "ultimate sw játék".)
Kreia pedig (a gondolatai, megjegyzései, személyisége révén) szvsz még mindig az egyik legjobb NPC, akit valaha számítógépre alkottak. (A történet néha kicsit le tud ülni, a játékmenet monotonná tud válni, de az NPC-k egytől-egyig nagyszerűek, és a párbeszédek többségében is ott a "mélység", a gondolatiság érzése.)
Endure. In enduring, grow strong.
fuuuuuck, egy hete toltam ki sokadszor 

Ten Years Later, Star Wars KOTOR II Gets An Official Update
Hah
Hah

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Directive 8020 teszt – A nyolcadik utas: a Dolog
- 2. Ezért nem jön idén novemberben PC-re a Grand Theft Auto VI, Strauss Zelnick megmondta azt, amit eddig is tudtunk
- 3. Sudden Strike 5 teszt – A Kite Games újra megpróbálta azt, ami kilenc éve nem nagyon sikerült neki
- 4. Megérkezett a Conan Exiles Enhanced PC-re, kívül-belül megújult a nyolc éves barbár MMORPG
- 5. Cthulhu: The Cosmic Abyss teszt – Már megint Cthulhu nyomában
Legfrissebb fórumtémák
- 12:29
- Diablo IV [473]
- 12:05
- Izometrikus nézetű akciójáték lesz a 2027-ben érkező Werewolf: The Apocalypse - Rageborn [hozzászólások] [2]
- 15:29
- Moderátoroknak [17402]
- 19:24
- Megvan az év egyik legjobb kalandjátéka? A minap megjelent Mixtape egész jó értékeléseket kapott [hozzászólások] [1]
- 07:12
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1589]
- 05:51
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2566]
- 11:29
- Cthulhu: The Cosmic Abyss teszt – Már megint Cthulhu nyomában [hozzászólások] [1]
- 08:38
- Saros teszt – Nem minden arany, ami fénylik, de ez a játék kivétel [hozzászólások] [9]
- 01:22
- GG - GameGuess játék [971]
- 10:30
- Versenyszimulátorok [52]
