"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
A Rise of the Tomb Raider méreteiről [hozzászólások]
Az a már kikerült 15 perces videoból is látszik, hogy ez is főként lineáris lesz. De gondolom lesznek majd választási lehetőségek. A régi TR-ek sem voltak open world-ök, de jóval szabadabban lehetett bolyongani azért, mint a reboot esetén. Gondolom, picit ezt a 2 féle megvalósítást fogják mixelni egymással. Tehát mondjuk lesz időnként 1-1 központi helyszín, ahonnan te döntheted el, milyen sorrendben látogatod meg a kapcsolódó helyszíneket és egy-egy puzzle megoldásához több helyszínen is kell majd csinálni vmit. Én erre tippelek.
Az jó dolog, ha nagyobb területen lehet majd játszani, de ezt csakis arra értem, ha ezáltal picit változatosabban lehet A-ból B-be előre haladni, illetve még több secrent tomb is bátran jöhet, mert az jó dolog
. De ezen felül elég hülye marketing dumának hat ez a 3-szor nagyobb... Nagyon jó volt az első rész, ezt tudjuk, kb 15 órával szinte tökéletesnek mondható, nem elnyújtott, nem is túl rövid, hanem pont megfelelő, azt pedig aligha hiszem, hogy akár csak kétszer hosszabb lenne. Már pedig ez az újragondolás, az Uncharted nyomdokain, átvezetőkkel végig vezetett sztori, intenzív akció részek stb. elég távol áll az open world-től, tökéletesen megfelel neki a lineáris játékmenet. Szóval remélem, hogy nem azt jelenti, hogy open world megközelítést akarnak ráerőltetni.
. De ezen felül elég hülye marketing dumának hat ez a 3-szor nagyobb... Nagyon jó volt az első rész, ezt tudjuk, kb 15 órával szinte tökéletesnek mondható, nem elnyújtott, nem is túl rövid, hanem pont megfelelő, azt pedig aligha hiszem, hogy akár csak kétszer hosszabb lenne. Már pedig ez az újragondolás, az Uncharted nyomdokain, átvezetőkkel végig vezetett sztori, intenzív akció részek stb. elég távol áll az open world-től, tökéletesen megfelel neki a lineáris játékmenet. Szóval remélem, hogy nem azt jelenti, hogy open world megközelítést akarnak ráerőltetni.“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 3. Míg a világ a lemezes játékok eltűnésétől tart, a Ziggurat Interactive épp most jelentette be a majd’ 30 éves KKnD új dobozos kiadását
- 4. Felpörögtek az események a Ubisoftnál Ghost Recon-fronton, a Future Soldiert most például ingyen húzhatod be!
- 5. Holnapután érkezik meg PC-re a tavasszal iOS-re és Androidra megjelent The Division Resurgence
Legfrissebb fórumtémák
- 22:27
- Szét*** az ideg [5552]
- 18:27
- Helyzetjelentés [157644]
- 17:41
- Ki mivel játszik mostanában? [8261]
- 12:25
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [9]
- 09:22
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1618]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
- 18:33
- The Alters: Last Variable DLC teszt [hozzászólások] [8]
- 09:08
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15147]
- 13:06
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [88]
