), és hiába érdekelt volna a történet, a harc már baromira untatott. 27-es szinten igazából hozzám érni már nem tudnak, viszont sok életük van, és így elnyújtott harcokat kaptam, bármiféle jutalom nélkül, mivel ott már nincs xp, a gear drop meg felesleges, mert kb. az egész csapatom masterwork sárkánytestrész felszerelésben van.
Hakkon mindenképpen a leggyengébb, de azt becsülöm, hogy az új terület különböző részei tényleg eltérnek egymástól (hegyes-völgyes erdő, ewok táborhelyek, fent meg már mocsaras-nyomasztó a romok alatt). Ez Descentben is tetszett, hogy hiába Deep Roads, kapunk változatos és szép tereket, ahogy azt már te is említetted. Egy halk whoa azért kicsúszott, amikor megláttam azt a líriummennyiséget.
Az új anchor képességek viszont jók, azzal a shield dologgal nagyon meg lehet szívatni a Descent sorozatlövőit. (Már amennyiben a Jaws of Hakkont csinálod előbb...
) Trespasseres overload meg megkönnyítette az unalmas harcokat.
Trespasser vége azért kárpótol részben, nagyon jó epilógus, zseniális zenével. Azt sajnálom, hogy már a trailerben lelőtték, hogy "EZ SOLAS DLC! SOLAS!", az egész dlc viszont arról szól, hogy "vajon ki ez a rejtélyes Dread Wolf agent"...
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
