28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Shadow Tactics: Blades of the Shogun



Írd ide hozzászólásod:

Manta GT
Manta GT [769]
Nem nyafogás, hanem jogos elvárás (lehetne), ha azt figyelembe veszed, hogy a Commandos 2 mennyit adott sok-sok éve. Ott pl. a búvár annyi kést szedett össze, amennyi a pályán hevert és lelkesen hajigálta is őket, miközben itt Hayato sensei, a shogun überninnyája az egyetlen báli ezüstcsillagjával vigéckedik. Hja, és a fúvócső megoldható volt és bevált már a Desperados-ban is.

Szóval csak a kisebb (!) hiányérzeteimet fogalmaztam meg, amik nem fajsúlyos dolgokat érintettek, csak épp néha felmerültek bennem, hogy "de jó lenne,ha..."

Amúgy tetszik ez a Blasters of the satöbbi! A főgonosz lehetne - mondjuk - Darth Kage.
MattMatthew
MattMatthew [11933]
Azért itten már túl nagynak érzem a nyafogást! Persze, realitástól és toposzoktól néhol elrugaszkodott, de ezt nagyon ritkán éreztem, hogy a játékélmény rovására menne.


Azon gondolkoztatok már, hogy a Shadow Tactics következő része hol fog játszódni? Elvégre az Edo éra csak az alcímből tűnik ki, a következő rész lehet akár Shadow Tactics: Blasters of the Sky-Commander.

Man literally too angry to die

Manta GT
Manta GT [769]
Megírtam nekik annak idején, hogy már az is jobb lenne, ha Hayato fukiyá-val, azaz fúvócsővel rendelkezne, mint azzal az egy szem b*szb*sszal. És teljesen helyénvaló lenne, ha bármilyen falon fel tudna menni, lévén a ninjá-k alapfelszerelése a shuko, meg az ashiko (kézre és lábra való mászókampók). De hát ez mind csak javaslat maradt, pedig a nyakamat teszem rá, hogy nem csupán én kifogásoltam (mint pl. a kötözés hiányát).

Gyakorlatilag a teszt végére nálam is ő volt a legsilányabb ölési-rátával rendelkező karakter (leszámítva Takumát, de hát ő eleve nem játszik ebben a mezőnyben). Semmi elit halálosztó gyilkos gépezet-szerű nem volt benne ahhoz képest, amit a ninja-romantika megkívánna.

Egyébként érdekes ezzel a hulla-elvonszolással kapcsolatban, hogy mostanáig, amíg fel nem vetetted, nekem igazán nem is tűnt zavarónak. Pedig teljesen jogos észrevétel. De már a Commandos-ban is így volt, meg a Desperados-ban is. Szóval én csak annak örültem, hogy a két nő másképp csinálja és ez el is terelte a figyelmem a logikátlanságról.

Na most, ha csak ezeket a kifogásokat szedem ujjhegyre, akkor az jön le, hogy nem is tetszik a ST... Pedig dehogynem! Ha pedig a következő részben ezek mind benne lesznek, imádni fogjuk, mint a Commandos: Men of Courage-et!
szbszig
szbszig [33649]
Hayato szerintem nagyon gyenge lett sajnos. A kődobálás messze a leghatástalanabb elterelő módszer. A többieké: furulya, szaké, tüsszentőpor, mosómedve mind sokkal-sokkal jobb. Ami a speciális támadóképességét illeti, a suriken első pillantásra még ígéretesnek tűnik, hiszen az egyetlen olyan távolsági fegyver, ami nem fogy ki soha, viszont a gyakorlatban ez sem nagyon működik. Túl kicsi a hatótávolsága, így mire olyan közel érsz az ellenséghez, hogy meg tudnád dobni, tulajdonképpen már majdnem mindig rá is tudsz rontani valami rejtekhelyről. Ráadásul a suriken nagyobb zajt csap, és a célszemély hosszasan döglődik még utána állva, így a közelben állók sokkal könnyebben észreveszik, mintha simán katanával likvidálod. Úgyhogy én a kődobálást egyáltalán nem használtam szerintem a tutorialt leszámítva, és a surikent is egy kezemen meg tudnám számolni, hányszor, pedig már a tizedik pályán járok. Még ha egynél több suriken lenne nála tényleg, és mondjuk gyors egymásutánban többet is el tudna dobni, akkor lenne valami értelme, de így nem nagyon... És ugye más különleges képessége nincs, hiszen rejtőzködni meg ugrani, mászni a többiek: Yuki és Aiko is ugyanúgy tudnak, mint ő. Ami így összességében különösen vicces, hiszen elvileg Hayato az egyetlen képzett nindzsa a csoportból, neki kellene lenni a legprofibb bérgyilkosnak az összes közül...

Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.

Manta GT
Manta GT [769]
A béta teszt során többször (azt hiszem, először a havas pályánál) felróttam a Mimimi-nek, hogy nincs kötözés. Ha már Japán és ninja-fénykor: a szamurájok - mint rendfenntartók - részére olyan bonyolult kötözési szakkönyveket adtak ki, hogy csuda! És, hogy egy iga-i ninja ne értsen szintén ehhez, az egy kicsit hihetetlen. Az még oké lett volna, hogy Yuki chan, meg a kisöreg nem bír megkötni egy masnit valakinek a csuklója körül, de a két fő karakternek azért illene. De hát nem fogadták meg a tanácsomat... Ahogyan azt se, hogy a ninja egyszerűen irreális egyetlen árva dobócsillaggal felszerelkezve. Még a szamurájok is 3, vagy 7 bo-shurikent vittek magukkal a csatába, a shinobi-felszerelésről pedig pláne tudjuk, hogy a ruházat legmeglepőbb helyeire is valami hajítható hegyes dolgot rejtettek.

Amúgy én a Commandos 2-ben használtam ki nagyon ezt a "lövök egyet a levegőbe, aztán járuljatok, híveim, az Úr színe elé!" trükköt. Pláne akkor volt hatékony, amikor már összeszedtem elég lőszert és puskákat az ellenségtől. Itt a ST-ban valahogy egyből ráéreztem, hogy nem lesz túl hangos és célravezető, ha Hayato-val a levegőbe dobom a csillagot...
Shadowguard
Shadowguard [4599]
Nem talált, én anno nem egyszer végigjátszottam a Desperadost, de attól függetlenül itt jobban érzem magam, ha a piros pöttyöket leradírozom a térképről (cserébe az összes hulla akkurátusan el van helyezve a növényzet alá-> szervestrágya) Bár most nem igazán volt időm játszani, hogy vége a szabadságomnak és három hét szabadság után nehéz visszaállni... Harmadik pálya kb. felénél hagytam abba hétvégén, közel másfél órába telt, de a kerítésen kívül teljesen letakarítottam mindent és bent is eltűnt már a piros pöttyök egy része Meglett volna gyorsabban is, de egyelőre úgy játszok, hogy ha csak egy pillanatra meglátnak töltök vissza (mert némi nehezítés nem árt). Mondjuk az vicces volt, hogy levadásztam a kinti részt szinte teljesen, utána visszamentem felszálltam a kocsira és csak ott engedett kiszállni, ahonnan előtte visszamentem... De a badge megvan érte.

Viszont ha már Desperados: emlékszem első végigjátszásomnál már majdnem teljes volt a csapat, mire rájöttem, hogy lehet újratölteni a fegyvereket. Azt hittem valami nagyon aljas nehezítés, hogy ennyire limitált töltényt kapunk csak. Aztán mikor rájöttem ott is alaposan le lett irtva mindenki. (Bár utána volt egy minimális áldozatos végigjátszásom, direkt emiatt)
Viszont ott a civileket egyszerű volt megkímélni: leüt, megkötöz. Vagy nem is foglalkoztam vele, mert egy biztos helyre lepakoltam a csapatot őrködni, egy lövés a levegőbe és csak figyeltem hogy halnak halomra a rosszfiúk, mert mind szaladt a zajra.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Barthezz
Barthezz [54727]
Ott a pálya 2. szakaszán én is minden ellenséget lemészároltam az utolsó emberig, meg is lett a badge érte. Itt valóban ez volt a helyes, amit tehettünk a történetet illetően. Persze én a civileket itt sem bántottam. Vagyis leütést azt kaptak és utána be egy házba, nálam nem jöttek ki. Gondolom a katonák más tészta, ezért is jöttek neked elő, de őket én mindig kinyírom, hogy ne legyen velük már pont ezért gond.

A Desperados-t ha esetleg pótolnád, ott viszont nagy gondban leszel. Ott ugyanis ha megölsz egy civilt, azonnal automatikusan mission failed. Sztem részemről is ebből a játékból ered, hogy civileket nem ölünk meg. Jól láthatóan ebben a topicban is azok ölik őket lelkifurdalás nélkül, akiknek a Desperados anno kimaradt. (A Commandos sorozatban pedig nem voltak civilek, kizárólag náci katonák. Viszont a 2. résztől már lehetett kötözni, ruhát elvenni, így ott már nem öltem meg mindenkit.)

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

MattMatthew
MattMatthew [11933]
10. küldi Mt. Tsuru
SPOILER
Örülök, hogy a loading screen tippje az volt, hogy Mugen két embert is tud cipelni... Nem tud, te szerencsétlen, mert MEGHALT! Hogy a jó édes...


Bár talán nem ez az ideál, de kicsit beleéltem magam a szereplők lelki állapotába és Hayatóval egy őrjáratot és még egy őrt halomra mészároltam, nem az eltervezős módon, hanem kapkodva, mert a tetőn azt hittem, hogy biztonságban vagyok, csak nem a liánokon másztam fel, szóval utánam jöttek, nyissz-shuriken-ugrás. A gésának a végén egy hullák közt kiáltozó civilt még likvidálnia kellett, de ilyen az élet.

Fura volt viszont az, hogy a leütött őrök felébredtek úgy is, hogy beraktam őket házba. Eddig a leütöttek mintha kikerültek volna a forgalomból amikor házba raktam őket, nem csak otthagytam. Sebaj, Hayato hajigálta le őket a szakadékba...

Man literally too angry to die

Barthezz
Barthezz [54727]
Hayato cuccai a pálya 2. szakaszán lesznek visszaszerezhetők, ami még nem elérhető a térképen.

Peace: Pedig a 9. pálya az egyik legkönnyebb. Ez tényleg a fáradtság lehet csupán.

De amúgy a megoldás, amivel nekem rekord idő, 1 óra tiszta játékidővel megvolt a pálya, minden ellenséget likvidálva:

SPOILER
Használd Yuki sípját, Mugen alkoholos üvegjét, Hayato kövét, simán elcsalhatók az őrök / elterelhető a figyelmük, így zavartalanul tudsz ölni. Ezen a pályán gyakorlatilag végig ezeket a kombókat kell alkalmazni, tényleg gyerekjáték velük. A másik oldalon lévő embereidet nem is nagyon kell használni. Takumával szedd le a toronyban figyelő 2 őrt, a 3. töltényét pedig az őrjáratozó szamurájra használd shadow mode-ban, közben pedig bújtasd el egy ház mögé Mugent és Hayatot és szintén shadow mode-ban Hayatoval tedd a szamurájra a ninchatot, Mugen-nel pedig a 2 őrre a kaszabolást, ezzel kivégezhető az amúgy kivégezhetetlennek tűnő szamuráj + 2 őr kombós őrjárat.

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

MattMatthew
MattMatthew [11933]
Nem kétlem, hogy meg lehet, de akkor már egy kis szerepjátékot is bele lehet vinni: nincs jó helyzetben most a csapat, ki van mindenki akadva már. Kanazawa ostrománál Yuki még leütötte a civilt és Hayato vágta át a torkát, itt gyorsan kellett cselekedni, nem volt idő a finomkodásra.

10. Mt. Tsuru
SPOILER
Mókás ezen a pályán, hogy csak Yuki tud ölni, Hayato fegyverét nem látom senkinél, vele úgy kell keresni a helyeket ahonnan le tudom dobni a szakadékba az ájult embereket.

Man literally too angry to die

Vissza

Fórumszabályzat