
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Ghost Recon Wildlands
mi is a vesszőparipád? 

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
Ezt mind adom, amit írtok, de ha a ~2/3-áig +/- eljutva nem szippantotta be annyira, hogy akkoriban vagy azóta befejezze, akkor most nem tudom mennyi esélye lenne a játéknak. Azért mégis csak 10 éves játék lesz. Grafika kicsit kopottas, de még bőven vállalható. A játékmenet kényelmesebb lett részről részre, de igazából, ha lenne itt egy rendes fedezékgomb, akkor inkább ezt választanám. A lehűléses harcrendszer is jobban bejön, mint a lőszeres. Skilleket is jobb ívelni a 2-ben, de itt még volt ereje egy-egy biotic képességnek.
Szóval nem tudom, hogy megéri-e neki végigszenvedni(?) a játékok játék részén, hogy megkapja a történet és a karakterek nyújtotta élményt. Mert ahhoz lehet elég lenne egy végigjátszást megnézni. Amúgy persze, én is ajánlom, mert a vesszőparipámat
leszámítva megérdemelten van ott a kedvencek és a legjobbak között.
Szóval nem tudom, hogy megéri-e neki végigszenvedni(?) a játékok játék részén, hogy megkapja a történet és a karakterek nyújtotta élményt. Mert ahhoz lehet elég lenne egy végigjátszást megnézni. Amúgy persze, én is ajánlom, mert a vesszőparipámat

leszámítva megérdemelten van ott a kedvencek és a legjobbak között.Nem is tudom milyen elment hajóról beszélsz, részeg vagy, menj haza...
De tényleg, ahhoz azért elég mély nyomott hagyott, hogy ennyi év távlatából, vagy eleve valaha is elhanyagolhatónak lehessen nevezni
Amúgy meg nálam Garrus a GOAT csapattárs (természetesen mindenkit figyelembe véve, aki bármilyen játékban, valaha is a társam lehetett), az ultimate BRO és már csak miatta képes lennék újra belevágni! Amúgy meg ha egy fasza űreposzra vágyik az ember, akkor szerintem nem is kérdés, hogy ezzel a címmel nem nagyon lehet mellé nyúlni!
Én egyedül azt sajnáltam, hogy az első rész open world útjáról letértek, a klasszikusabb akciójátékos, csőbe húzott menj A-ból B-be küldetés rendszer miatt a 2-3. részben, én sokkal jobban élveztem az elsőt, és még mindig reménykedem, hogy valamit visszakapunk belőle az új részben.
De tényleg, ahhoz azért elég mély nyomott hagyott, hogy ennyi év távlatából, vagy eleve valaha is elhanyagolhatónak lehessen nevezni
Amúgy meg nálam Garrus a GOAT csapattárs (természetesen mindenkit figyelembe véve, aki bármilyen játékban, valaha is a társam lehetett), az ultimate BRO és már csak miatta képes lennék újra belevágni! Amúgy meg ha egy fasza űreposzra vágyik az ember, akkor szerintem nem is kérdés, hogy ezzel a címmel nem nagyon lehet mellé nyúlni!
Én egyedül azt sajnáltam, hogy az első rész open world útjáról letértek, a klasszikusabb akciójátékos, csőbe húzott menj A-ból B-be küldetés rendszer miatt a 2-3. részben, én sokkal jobban élveztem az elsőt, és még mindig reménykedem, hogy valamit visszakapunk belőle az új részben.
“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”
Most már nem biztos, hogy érdemes pótolni. Igazából a hangulat és karakterek vitték el a hátukon a sorozatot, ha ez már az elsőben nem fogott meg akkor a 2-3 sem fog. Szerepjáték része folyamatosan butult, kb csak annyira rpg, hogy xp-t kapsz (2+ azt is csak küldik után
). Szóval nem, szerintem ez a hajó már elment, ez a tipikus "ott kellett lenni" játék. Nagyon az új részt se tudnám neked ajánlani, mert nagyjából ezekre épít. Lore részen történik egy ~soft reboot, szóval nagyon nem kell majd ismerni hozzá a trilógiát, de ez inkább egy cover shooter (illetve már az sem
), nem pedig olyan fajta rpg amire szerintem te vágynál.
). Szóval nem, szerintem ez a hajó már elment, ez a tipikus "ott kellett lenni" játék. Nagyon az új részt se tudnám neked ajánlani, mert nagyjából ezekre épít. Lore részen történik egy ~soft reboot, szóval nagyon nem kell majd ismerni hozzá a trilógiát, de ez inkább egy cover shooter (illetve már az sem
), nem pedig olyan fajta rpg amire szerintem te vágynál.Hasonló a saját igényrendszerem is, csak én megtalálom az örömöt a Divisionben és majd talán a Wildlandsben is, mármint társak nélkül. Előbbiben ez nem túl nagy gond, mostanra bőven van tartalom akár napi 3-4 óra játékhoz is, utóbbi meg majd kialakul, ahogy nézem, a szar startok ellenére sincs nagyon példa rá, hogy a UBI magára hagyta volna a címeit az elmúlt években.
OFF, de idefér:
Én a Mass Effect első részével játszottam, töredelmesen bevallom, hogy nem végig (kb. a 2/3-áig, saccra), az is ezer éve volt. Nem fogott meg túlságosan, de annyi jót hallottam azóta a sorozatról, hogy nem hagy nyugodni. Csak elég bugyuta az egésznek a szerepjáték része, de lehet, hogy ez javul a folytatásokra, passz. Valaki mondjon már erről valamit
Imádom a sci-fit, de kicsit olyan együgyűnek tűnt az egész.
OFF, de idefér:
Én a Mass Effect első részével játszottam, töredelmesen bevallom, hogy nem végig (kb. a 2/3-áig, saccra), az is ezer éve volt. Nem fogott meg túlságosan, de annyi jót hallottam azóta a sorozatról, hogy nem hagy nyugodni. Csak elég bugyuta az egésznek a szerepjáték része, de lehet, hogy ez javul a folytatásokra, passz. Valaki mondjon már erről valamit
Imádom a sci-fit, de kicsit olyan együgyűnek tűnt az egész. Respect is not given. It's taken.
Bizony. Se idő, se energia nincs normális játékostársak összeszedésére. The Witcher 3, Mass Effect, XCOM 2-höz hasonló felejthetetlen single player élményekre vágyom és annyi. 

Engem nem véletlenül szoktatott le a PS Plus előfizetésem lejárta hamar a DZ-ről. Mikor 6-7 óra körül hazaesem valahogy soha nem az jut eszembe, hogy egyet DZ-be nyomuljak és hiába vagyok tagja én is a Facebook csoportnak (és lenne meg a lehetőségem, hogy találjak normálisabb embereket) arra sincs időm, hogy az öcsémmel összeüljünk egyet pl. SWTOR-ozni. Pedig vele jóval többet kommunikálok mint egy vadidegennel.
Ez egyébként egy elég erősen koncepcióbeli hiba inkább. Anno emlékszem a SWTOR is ezerrel ráment a keményvonalas MMO irányra, ma meg ott tartunk, hogy ha az ember el akar menni egy Flashpoint-ba, kap egy mérhetetlenül erős plusz robot társat, hogy egymaga megcsinálhassa. Így is küzdés, de legalább az esély megvan.
DZ-ben eddigi egyetlen tapasztalatom az volt, amikor véletlenül meglőttem valakit, volt vele négy játékos és hiába mutogattam, integettem csak szitává lőttek.
Ez egyébként egy elég erősen koncepcióbeli hiba inkább. Anno emlékszem a SWTOR is ezerrel ráment a keményvonalas MMO irányra, ma meg ott tartunk, hogy ha az ember el akar menni egy Flashpoint-ba, kap egy mérhetetlenül erős plusz robot társat, hogy egymaga megcsinálhassa. Így is küzdés, de legalább az esély megvan.
DZ-ben eddigi egyetlen tapasztalatom az volt, amikor véletlenül meglőttem valakit, volt vele négy játékos és hiába mutogattam, integettem csak szitává lőttek.

Division is mocskos jó lenne, ha mondjuk gimis lennék és mindig akadna 3 pajti, akikkel délután 3-tól este 10-ig toljuk az instákat meg a DZ-t. Ez is tuti zseniális lenne hasonló koncepcióval, de a legtöbb ismerősöm már babázik(élővel!) inkább, a közvetlen barátaim és a haverok nagy része meg már csak munkára használja a gépet vagy otthon nincs is neki. Random emberekkel játszani meg olyan, mint sajtreszelővel rejszolni, ez már a Division alatt is bebizonyosodott. Ahol kicsit k*rva anyáztam majd inkább kiléptem, ha 3 idiótával próbáltam volna narancs cuccokat farmolni...

Végiggondoltam gyorsan azokat a játékokat, amiket az elmúlt hónapokban végigjátszottam, és ha csak a sztorit vittem volna végig, nem találok benne valamit, amivel lefoglalhatom magam picit egyik sem lett volna több egy egész estés filmnél.
A hype tényleg egy kicsit nagy, amit már csak azért sem értek mert Ubisoft játék (mondom ezt én, akinek ott figyel az összes AC rész a polcán és a Watch Dogs 2 is instant vétel volt), viszont akit elkap a hangulat az bőven talál benne tartalmat és jól el tud szórakozni vele.
Látom azt közösségi oldalon, hogy Division esetében is van, akinek a játék egy végigjátszás volt, vannak vissza-vissza térők és vannak, akik máig nyomják és találnak benne tennivalót. Nem vagyunk ugyanolyanok....
Az viszont tény, hogy számos érthetetlen dolog van benne, ami javításra szorul. Persze itt nem pont az elüthetetlen birkákra gondolok, de a fekvőrajtból induló sprinter teheneken én nagyon jót nevettem mikor találkoztam velük.
A hype tényleg egy kicsit nagy, amit már csak azért sem értek mert Ubisoft játék (mondom ezt én, akinek ott figyel az összes AC rész a polcán és a Watch Dogs 2 is instant vétel volt), viszont akit elkap a hangulat az bőven talál benne tartalmat és jól el tud szórakozni vele.
Látom azt közösségi oldalon, hogy Division esetében is van, akinek a játék egy végigjátszás volt, vannak vissza-vissza térők és vannak, akik máig nyomják és találnak benne tennivalót. Nem vagyunk ugyanolyanok....
Az viszont tény, hogy számos érthetetlen dolog van benne, ami javításra szorul. Persze itt nem pont az elüthetetlen birkákra gondolok, de a fekvőrajtból induló sprinter teheneken én nagyon jót nevettem mikor találkoztam velük.

Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 3. Míg a világ a lemezes játékok eltűnésétől tart, a Ziggurat Interactive épp most jelentette be a majd’ 30 éves KKnD új dobozos kiadását
- 4. Felpörögtek az események a Ubisoftnál Ghost Recon-fronton, a Future Soldiert most például ingyen húzhatod be!
- 5. Holnapután érkezik meg PC-re a tavasszal iOS-re és Androidra megjelent The Division Resurgence
Legfrissebb fórumtémák
- 18:27
- Helyzetjelentés [157644]
- 17:43
- Szét*** az ideg [5550]
- 17:41
- Ki mivel játszik mostanában? [8261]
- 12:25
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [9]
- 09:22
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1618]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
- 18:33
- The Alters: Last Variable DLC teszt [hozzászólások] [8]
- 09:08
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15147]
- 13:06
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [88]
