Számomra az volt a legnehezebb része a játéknak. Az után pedig ezen a pályán az, amikor Takumát hátrahagyva előre kellett menni Yukival és Hayatóval. Részben azért, mert itt a képességek is erősen limitáltak: Yukinak nincs csapdája, Hayato pedig ölni sem tud egyedül. Részben pedig mert egyébként is az a pálya legnehezebb része szerintem, amikor Aikót ki kell szabadítani.
Amúgy a szamurájra visszatérve, emlékeim szerint le lehet ütni őt is, amíg a lövés után sérülten kínlódik. Szóval elméletileg valóban megcsinálható a pálya eleje riadó nélkül úgy, hogy Yukit nem szabadítod ki. De az mocskosul nehéz lehet, mert van ott még csomó másik őr is, akit ki kell játszani, vagy le kell ütni előbb, és időd sincs sok, mire a szamuráj körbeér.

Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.
) és így alapból jött a riadó. A 3 őr miatt nekem is kerülnöm kellett a sziklákon Yukival és Hayatoval, ami tényleg baromi nehézzé tette az egészet. Utána viszont én mögéjük lopóztam, majd Takuma fegyverével kiegészítve shadow mode-ban likvidáltam a teljes osztagot.
