28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

JátszóDome: Shadow Tactics - Blades of the Shogun #16 [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

Barthezz
Barthezz [54727]
Ezt is tárgyaltuk már, ha előre tudom, akkor hardon csinálom és 14 badge-dzsel többet gyűjtöttem volna (nah jó, 13-mal, mert az utolsó pályát biztos visszaraktam volna ez esetben a normal fokozatra az elején lévő 1 órás egy helyben tökölődés után).

Én ugyanis eleve úgy játszottam, amit te is írtál, tehát nem sérültem egyáltalán, mert ha ez történik, mindig visszatöltöttem és a pisztolyokat sem sokat használtam. Ráadásul engem zavart, ha vki észlelt és sárgára váltott a mező, így ez esetekben is mindig visszatöltöttem és úgy csináltam meg, hogy eleve ne észleljenek, vhogy így éreztem életszerűbbnek. Úgyhogy ez a nehezítés sem igazán hatott volna a játékmenetemre. Nekem pl. őszintén szólva nem tetszik, hogy GeryG időmegtakarítás miatt mindig úgy közlekedik, hogy felállva megy a karakterekkel és megvárja, amíg majdnem felér a sárga csík, majd csak ezután guggol le. Számomra ez illuzióromboló lett volna vhogy.

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

szbszig
szbszig [33649]
Tényleg? Bocs, most nem néztem a videót direkt, el akartam kezdeni magamtól a pályát.

Mindenesetre a hard mód annyira nem tűnik brutálisnak elsőre, mint amennyire féltünk mindketten tőle az első végigjátszás során. Az, hogy kicsit kevesebb életerejük van a karaktereknek, vagy hogy kevesebb a töltényük a pisztolyukban, nem zavar egyáltalán, mert ezeket amúgy sem használtam egyáltalán normal fokozaton sem. A legkomolyabb nehezítés az, hogy ha észrevesznek, a csík sokkal hamarabb töltődik fel, és fordul pirosba. Mondhatni, így már megfelel nagyjából a normális, emberi reakciónak. Mindenesetre a lényeg, hogy néhány helyen, ahol normal fokozatban el lehetett osonni, itt most nem megy.

Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.

Barthezz
Barthezz [54727]
A bokorban leszúrós bug GeryG-nél is előjött ebben a videoban. A tetőről való leszúrás/leütés viszont szándékos, mivel a leütés kevesebb időt vesz igénybe. Többször is voltam olyan helyzetben, hogy emiatt előbb leütöttem vkit (nem csak a tetőről), majd odébbhúzva a földön fekve leszúrtam. Kár, hogy nincs kötözés, mert ez esetben a katonák életét is meg tudtam volna kímélni. A 12-es pályán pl. ez nagyon jól jött volna, azt szerettem volna úgy csinálni, hogy nem ölök meg senkit... D Ezt persze már kibeszéltük anno a játék topicjában és a te elmebeteg megoldásodat is mutattad arra a pályára.

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

szbszig
szbszig [33649]
Este poénból elkezdtem ezt a pályát hard módban. Igazából sokkal könnyebben haladtam, mint amire előzetesen számítottam. A bal oldali kimonót kb. fél óra alatt gond nélkül megszereztem, és ki is takarítottam körülötte az egész területet az összes katonát megölve, a civileket pedig mind leütve. Ráadásul úgy, hogy csak a basic attacket használtam mindkét karakterrel, semmilyen más képességet nem.

De azért vannak bajok a játékkal tényleg. A kedvenc bugom jelenleg az, amikor egy leütött őrt behúzok a bokorba, ott lapítok felette Aikóval, senki sem látja természetesen, de ha megpróbálom leszúrni, azt rögtön észreveszik. Úgy, hogy benne térdelek a bokorban végig. Ráadásul mindez a sötétben, megvilágítatlan pályarészen, szóval alapból csak a csíkozott látómezejében vagyok a többi őrnek, bokor nélkül se szabadna látniuk. Tessék, erről beszélek.

Amúgy az is egy külön történet, hogy miért ütöttem csak le azt a szerencsétlen őrt, akit a képen megölni próbálok, és miért nem szúrtam le az első adandó alkalommal. Nos, azért, mert ha úgy ugrom rá a tetőről, hogy meg is ölöm egyben, az szintén azonnal riadót generál. De ha csak kiütöm, miközben ráugrok, akkor az valamiért nem zavar senkit... (A fenti képen alapból a pirossal jelölt pontban áll.)

Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.

Vissza

Fórumszabályzat