28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Imperium Galactica 3



Írd ide hozzászólásod:

predator
predator [629]
Yep. Most a HomeWorld van. Hogy az O.R.B mennyire jó, szubjektív. Sokaknak bejött, bevallom nekem hozzád hasonlóan rossz véleményem van róla. Most pontosan nem tudom a címeket, de azért ha jól emlékszem még az O.R.B-n kívül is lesz egy-két alkotás a műfajban a közeljövőben.

A harc taktika, nem stratégia. Taktika van benne, de mi stratégiai részt is szeretnénk.

Harc lesz bőven, ugyanis a bejelentéskor azt nyilatkozták, hogy kb. a HomeWorld és az eredeti IG vonal közt lesz a játékmenet, és a jelenlegi információk szerint ezt tartják is.

Attól, hogy a harc kap nagyobb szrepet, attól inkább taktikai jellegűvé válik a játék, és a stratégiai döntések egyre háttérbe szorulnak. Szerencsére - mint fentebb írtam -, bár tényleg nagyon építenek a harcra, ettől még megtartják a stratégiai elemek egy részét.

Az, hogy a starcraftban nyersanyagot gyűjtesz nem stratégia. Stratégiai döntés lehetne például, hogy melyik egységet fogod fejleszteni. A gond az, hogy a starcraftban relative gyorsan végigkavarsz a techtree-n, így igazándiból e döntéseknek is csak a játék legelején van szerepe (viszont én pl. rusholni kizárólag zerggel szoktam, fejlesztések nélkül, rengeteg linggel. A rekord 3 és fél perces játék a Hunters pályán haladó játékossal szemben)
Én a starcraftot kifejetzetten rossz példának tartom. Egy jobb példa lehet az Earth sorozat (az Earth 2050: Lost Souls most volt full game a guruban): na az kb. mint az SC, de az óriási techtree miatt igen is el kell gondolkodnod azon, hogy mit és hogyan fejlesztesz (itt is megoldhatták volna jobban, de azért dícsérni való próbálkozás)

Na mind1, kár ezen vitatkozni: az utóbbi téma nem is IG3, a fentiek meg kevés eséllyel befolyásolhatják az IG3 fejlesztését...
Ferro
Ferro [3]
Hu látom félreértettetek ugyhogy gyorsan leírom mire is gondoltam pontosan.

Nem tisztán csak harcolni akarok, azt akartam mondani, hogy remélem a harc és a "stratégiai rész" (bár szerintem a harcban is-föleg az IG3-ban- van stratégia és taktika, na mind1) kb. fele-fele arányban fog előfordulni a játékban. Ha öszinték akarunk lenni akkor az IG-k és haegemoniaban a harc szerepe, bár fontos volt, de a harcban aztán nem sok mindent lehetett csinalni, minden a bolygómenedzselésen múlott, a harcott le lehetett pörgetni 4x időgyorsításban is.

predator irta:
"Ha tisztán harcolni akarsz, akkor vedd elő a homeworldot, vagy várd a második részt, esetleg válassz egyet a rengeteg klón közül amik mostanság jönnek."
Na ez nem semmi Választanék én a sok "harcolos űrstratégiákból" ha lenne de a homeworldon kivül nincs nagyon (na jo az O.R.B de az nagyon gagyi lett).
Az IG-k és a haegemonia (meg a hamarosan megjelenő masters of orion 3 és a galactic civilizations) mind inkább birodalomépítős ,bolygómenedzselős űrstratégia. Bár a demoban erről nem sokat tudtunk meg és nem sok info van a game "stratégiai" részéről, nekem úgy tűnik, hogy itt nem a bolygónmendzselése lesz a főszerep hanem a csatáké.(Mégegyszer mondom biztos lesz az is benne ,de a csaták is legalább akora szerepet kapnak majd.)

Szóval azt akartam kihozni az egészből, hogy egy olyan játék készül remélem, ami nem tisztán a "birodalomépítős űrstartégiák" hagyományait folytatja hanem egy olyan game lesz ahol nem lehet a csatákat 4x sebeséggel lenyomni ,ahol van rá esély hogy kisebb flottával ha jól jáccol megverheted az ellenfelet, ahol van értelme elnevezni a hajókat, mert nem tucatszám gyártod őket, ahol lesz értelme a vadászgépeknek meg a kisebb hajóknak nem az a cél hogy minnél több csatahajód legyen.
Természetesen kell bele "startégia" rész is, nyersanyagok amikből vszed a hajókat, kutatás meg ilyenek, enélkül nem is müködne,de ne ez tegye ki a játék nagy részét hanem a csata. (Nem a legjobb példa de a starcraftban is van stratégia rész- igaz itt nem bolygókat kell kolonozálni és azokat fejleszteni ,adókatkivetni stb hanem csak nyersanyagot gyűjtögetni kell- és mégis a harcé a főszerep.)

Attól hogy a csaták nagyobb szerepet kapnak a játék még nem lesz kevésbé startégiai játék, csak most nem a
bolygókkal ,kolonizálással,adókkal,épületekke,ürbazisokkal,kémekkel stb kell vesződni, hanem a hajók irányitasával, hogy hogyan szereljek fel őket, milyen pajzsot hasznaljunk csatában, mikor engedjük ki a vadászokat és bombázokat, melyik alrendzsert lőjük stb és szerintem ez sokkal izgalmasabb.

Vissza

Fórumszabályzat