28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Hogyan tovább Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands? [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

ivanova36
ivanova36 [1321]
"Nekem, a játékosnak semmi sem jó"

Coop tartalommal csak akkor van problémám, ha nem visz előbbre a történetben. Ha csak üresben rohangálunk körbe-körbe az számomra nem tartalom. Persze meg lehet azt is jól csinálni, és lehet jó kis mini történeteket is belepakolni egy-egy coop DLC-be, de nem ez a jellemző szerintem.

Division példájából kiindulva, ott a coop tartalombővítés annak idején a HVT vadászat volt. Segített felzárkózni a többi magasabb gearű játékoshoz, de a történet nem haladt. Üresben toporogtunk és farmoltuk a nevesített ellenfeleket magasabb gearszintű itemekért, de ennyi. 4 hét farmolás után unalmas lett és rájöttünk hogy arra a négy hétre jó kikapcsolódás volt a napi 2 óra farmolás, de nem több. Nulla haladás volt a fő szálon ahogy a mellékszálak sem haladtak, de újabbak sem jöttek be.
Sima, mezei időtöltő farmolás volt, és ha már a technikai oldalát nézzük, alig került a fejlesztése 1-2 hétbe. Hozzáteszem, ingyen "tartalombővítés" volt.

Biztos a Wildlandsbe is bele lehet rakni ésszerű coop tartalmat, de nem nagyon bízok benne hogy belekerülne, ismerve az UBI-t.
Másik alap problémám a Wildlandsel az open béta óta annyi, hogy már akkor előrevetítette a végtelen farmolást amit a játékba "tartalomként" beleterveztek.

És bár nem itt fogjuk megoldani az elmúlt 20 év játékfejlesztési problémáit, vajon hogyan és milyen tartalommal lehetne single-coop-multi tartalmat belerakni egy játékba úgy, hogy megérje mindhárom félnek: játékos, fejlesztő, kiadó.

Vissza

Fórumszabályzat