Én kifejezetten "dramaturgiai" szempontból találtam izgalmasnak a BR játékmódot, szóval szerintem ez egyáltalán nem szemfényvesztés. Nem véletlenül lettek népszerűek az erről szóló filmek, regények, és szerintem játékoknál ez egy kifejezetten kurvajó felállás: az utolsó túlélő nyer, mindez kiegészítve egy szűkülő pályával, ami mozgásra és az ellenfelekre való találkozásra kényszerít. Szerintem abszolút jogos, hogy ez népszerű (szinte csodálkozom, hogy csak a 2010-es évekre jutottunk el oda, hogy ezt valaki kitalálja), az más kérdés, hogy kicsit átlátszó, hogy egymást utánozzák a gyártók és kiadók, de ha úgy nézzük, annó a Doom berobbantott egy műfajt, ami után vírusként szaporodtak az FPS-ek, szóval ez sem feltétlenül más. Talán csak annyi, hogy FPS-ekben nagyobb variációs lehetőség van (sztori meg vizualitás szempontjából), és a BR játékokban kurvára nem tudtak még elszakadni a PUBG által lefektetett alapoktól. Kíváncsi lennék, hogy ezt a műfajt pl mivel lehetne még feldobni (amúgy a Darwin Project szerintem egészen közel járt ehhez, shroudék egy időben tolták vele).
My father was brutally murdered last week, and it's only now that I can look back and laugh.