Az egyik ilyen a felszállás / leszállás animáció, mely feleslegesen hosszú, de erre szerencsére van mod. Amire nincs, hogy mi a fenéért nem lehet adott bolygó adott pontjáról akármelyik másik naprendszer másik bolygójának adott gyorsutazási pontjára menni? Mint a Witcher 3-ban. A hiperűrugrás is sokáig vacakol és unalmas az animáció (korábbi részek relés animja jobb volt szvsz), bolygók közt meg nyomkorászhatom a TAB-ot.
Több naprendszer teljesen feleslegesen van a játékban, van, ahol semmi nincs. Sok küldetés szándékosan zavar körbe a galaxisban. Csak úgy nem lehet belebotlani küldetésbe, hogy pl. találtál egy műhold roncsot, mert nincs ott, amíg fel nem veszed a küldetést.
Ja, igen a vault-oknál unalmasabb játékteret szerintem én még sosem láttam. A prince of persia ugrálásokat is szívesen kihagynám. A bolygók, amikre le lehet szállni, szintén elég játékos-szivatósra vannak megcsinálva, ami a terepviszonyt illeti.
Skillekből 3-4 használható igazán (overload, incerinate, energy drain, Remnant VI), de, ami még szomorúbb, hogy egyszerre 3 lehet csak nálad. Mindez negyedszerre egy negyedik játékban. Egy ponton túl már tök feleslegesek lesznek az XP-k, ha már a passzív képességek is a csúcson vannak.
A fejlesztés / gyártás szinte teljesen haszontalan, legalábbis medium nehézségen. A 86 féle nyersanyag kotorászása helyett jóval egyszerűbb megvenni egy páncélt, fegyvert, aztán kész.
A fedezékrendszer egy rakás sz@r. Tényleg nekem kell váltogatni, melyik oldalra nézzen? Legalábbis nem jöttem rá, miért csak a jobb váll felől akar lövöldözni. A legtöbb tereptárgy mögé vagy nem áll be vagy nem lehet kilőni mögüle.
Mindezeket leszámítva nem rossz játék, de az alkotók játsszák végig 1-2x a W3-at, aztán rakjanak össze egy újabb Mass Effectet vagy bármi mást, mert ez a játékmechanika 6 éve talán még elment, de már nem.
Nagy kár érte, mert hiánycikk a jó sci-fi RPG és azért látszik, hogy rengeteg energiát öltek bele.
i5-8600 - RTX 2060 - 16Gb - Windows 10 x64
