(Úgyhogy MOST lehet elnézést kérni
Ha megnézed, akkor a cdv mint kiadó eléggé sok 2vh-s rts-re rátette a kezét (Blitz, Panzers) és amit a sudden 2-vel elkövettek mind "újdonságok" mind community management terén arra talán a gyalázatos szó a legjobb.
@ Uhu: A blitz az, aminek a sudden2-nek lennie kellett volna. Ebben egyetérthetünk, nem? A sebzésről meg annyit, hogy a modderek megoldják, és akkor a realizmus fanatikusok is szeretni fogják, meg a fun-gamerek is
Na, Mr "nem reagálom le mindet, mert annyi infóm nincs, meg nem olvasok hülye fórumokat"-nak üzenem: pedig nem árt ha az ember több infóval rendelkezik a véleménye kialakítása előtt
Egységszám: a suddenben hány fajta teherautót számoltál meg a németeknél? (Blitzben pl. 8 fajta van)
Reptereket nyugodtan ki lehet hagyni, főleg ha egyszer használatos repülőid vannak, akik annyira droidok, hogy nem lehet velük leszállni. (Ugye, sudden2?
Amúgy sem reális, hogy egy taktikai, 99%-ban szárazfőldi rts-ben repülőterek legyenek. Szóvel szerintem jó ez a megoldás, hogy a légitámogatást kérni kell, mint ahogy az a sudden 1-ben is volt.
Tank álcafestések: ez pont egy olyan dolog, ami eredetileg nem volt benne a suddenben, ez a moddereknek köszönhető teljes egészében.
Blitzben benne van alapból.
"Fireklo": de azon kívűl mást nem csináltak. A sudden volt az első játékuk. Igazából nem tudom miért tartott annyi ideig a sudden2 kifejlesztése, mikor többnyire ugyanaz, mint a sudden1.
"...alapul veszik a sustot (csúnyábban mondva koppintják) és rá épitenek egy jobb motort és így lesznek híresek."
Ennyi erővel minden 2vh-s 2d-s rts szerinted sudden koppintás?
Peace:
Szedrencs