(Azok a Dragon Age Inquisitionös emlékek...) A sztori whatever, az új ló skin jól néz ki, a lényeg meg úgyis az, hogy még 10+ óráig lehessen fel-alá mászkálni a pályán. Szó szerint.
Az Odyssey pályafutásom alatt egyszer nem használtam még olyan vehemenciával a rush assassination képességet, mint itt, mindent elkövetek, hogy a Kolossi szobrok ne éledjenek fel, illetve gyorsan jobblétre szenderüljenek, mert aljas ellenfelek. A helyszínek 99 százalékát kitakarítottam, mert persze elragadott engem is a hév, meg tényleg nagyon hangulatos a terep.
SPOILER
Adoniszt még megdöntöm, csak szokjon már le az Afrodité után picsogásról.
Most kaptam egy olyan küldetést, hogy akkor területenként nyolc embert kellene felszabadítani, az összesen 24, de az eddigi próbálkozásim eredménye az, hogy hatból négy meghalt. Ekkor tettem le a kontrollert, hogy jól van, akkor most megint pihenhet egy kicsit a játék.
Újabb pályán újból ugyanazokat csináljuk: bázispucolás, területi képviselő imagének olykor szó szerinti rombolása, mindezt mesés skinekkel. Szó se róla, ez a skin elég hangulatos. A lore rész kicsit kiábrándító, először azt hittem, hogy már a staffal lesz időutazás/valóság átírás, de az ingame magyarázat...hát elég meh.
Mindegy is, kellett valami indok, hogy full-on mitológiai környezetbe tehessék az AC-t. Originnek is bevált, itt is. Mert tényleg elég pöpecül néz ki az új pálya*, de akkor meg ne tököljünk már a törivel és az emlékbúvárkodással, dinasztiák alapításával (és hozzájuk kötődő rl outrage-ekkel
), hanem csináljanak egy 100% mitológia franchiset. Legyen shared universe marvel mintára, pont beleférne egy PoP reboot is.
