Fórum » Beszélgetés a játékokról
Az Év Játéka - kinek mi tetszett az idén?
Én kétszer ugrottam neki, de mindkét alkalommal feladtam pár óra játék után. Ötletem sem volt, hogy merre kellene tovább menni egy ponton túl, az időm vészesen fogyott a fő küldetésre és az internet sem segített. Totál megvoltam lőve. Elengedtem. Várom inkább a Divinity: Original Sín 3. részét, mint a Messiást!!!!!!!
Nagyon ki fogok lógni a többségből, és ráadásul nem is idei a játék (viszont a tavaly őszi megjelenése idején jóindulattal is csak valami pre-alfa-verzió minőséget képviselt és a leírások/beszámolók alapján nagyjából játszhatatlanul bugos/problémás volt... ezt pedig csak az idei "enhanced edition" megjelenésre tudták a készítők - keserves és rengeteg munkával - kipofozni), de a Pathfinder: Kingmaker számomra valami olyan Baldur's Gate életérzést idézett meg, amire sem a Bioware, sem az Obsidian, se más nem volt képest a 2000-es évek eleje óta. A játék távolról sem tökéletes, de ezzel együtt is valamiért úgy érzem most, hogy ebben a stílusban (csapat alapú, izometrikus nézetű, "klasszikus" cRPG) ez a legjobb játék, amihez a BG sorozat óta szerencsém volt.
A P:K (és dlc-i) egyébként közel egy évet ült a GoG fiókomban (még 2018 szeptemberében vettem meg), de csak idén augusztusban mertem nekiülni. Mostanra tényleg rendesen kipofozták: én nem találkoztam semmi komolyabb buggal, a játék végig stabil volt, a töltési idők is normálisak voltak stb..
Mit mondhatnék, áldom a türelmemet, mert így bosszankodások és mélységes csalódások keltette rossz szájíz nélkül, nagyjából olyan állapotában találkozhattam a P:K-rel, amit a fejlesztők megálmodtak neki.
Ha valakit esetleg érdekel, akkor két rövid videó Cohhcarnage-től (elég nagy cRPG rajongó figura).
Ez néhány gondolat tőle kb. 300 órányi játékidő után.
Ez pedig egy nagyon rövid és nagyon alap PoE2 vs D
S2 vs P:K összevetés.
Annyit azért hozzátennék, hogy ez a játék nem "kazuár-barát". Míg bármelyik Pillars of Eternity-be vagy egy Divinity: Original Sin 2-be gyakorlatilag akárki fejest ugorhat, addig a Pathfinder: Kingmaker már a karakteralkotásnál ijesztőnek tűnhet, és ha az embernek lövése sincs a Pathfinder rendszerről (ami a D&D 3.5-ből nőtte ki magát, úgyhogy annyira talán mégsem vészes a dolog), akkor az alapból sem könnyű (bár nem is kegyetlenül nehéz) játék kellemes élmények helyett egy frusztráló, elkeserítő, agyvérzésbe kergető szívatás érzetét keltheti. (Persze a nehézségi szint állítható, sőt nagyon részletesen finomhangolható, így ha valaki könnyed hentelésre vágyik, vszg. meg tudja valósítani azt is.)
A P:K (és dlc-i) egyébként közel egy évet ült a GoG fiókomban (még 2018 szeptemberében vettem meg), de csak idén augusztusban mertem nekiülni. Mostanra tényleg rendesen kipofozták: én nem találkoztam semmi komolyabb buggal, a játék végig stabil volt, a töltési idők is normálisak voltak stb..
Mit mondhatnék, áldom a türelmemet, mert így bosszankodások és mélységes csalódások keltette rossz szájíz nélkül, nagyjából olyan állapotában találkozhattam a P:K-rel, amit a fejlesztők megálmodtak neki.
Ha valakit esetleg érdekel, akkor két rövid videó Cohhcarnage-től (elég nagy cRPG rajongó figura).
Ez néhány gondolat tőle kb. 300 órányi játékidő után.
Ez pedig egy nagyon rövid és nagyon alap PoE2 vs D
S2 vs P:K összevetés.
Annyit azért hozzátennék, hogy ez a játék nem "kazuár-barát". Míg bármelyik Pillars of Eternity-be vagy egy Divinity: Original Sin 2-be gyakorlatilag akárki fejest ugorhat, addig a Pathfinder: Kingmaker már a karakteralkotásnál ijesztőnek tűnhet, és ha az embernek lövése sincs a Pathfinder rendszerről (ami a D&D 3.5-ből nőtte ki magát, úgyhogy annyira talán mégsem vészes a dolog), akkor az alapból sem könnyű (bár nem is kegyetlenül nehéz) játék kellemes élmények helyett egy frusztráló, elkeserítő, agyvérzésbe kergető szívatás érzetét keltheti. (Persze a nehézségi szint állítható, sőt nagyon részletesen finomhangolható, így ha valaki könnyed hentelésre vágyik, vszg. meg tudja valósítani azt is.)
Endure. In enduring, grow strong.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
- 5. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
Legfrissebb fórumtémák
- 13:10
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [6]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 13:37
- Ki mivel játszik mostanában? [8264]
- 11:24
- Helyzetjelentés Extra [3405]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
