28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Ellie akcióban – megérkezett az új The Last of Us: Part II előzetes! [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

Juraviel.Ihuan.Bedvin
Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
Bár már számtalanszor kifejtettem, hogy imádom, ha a játék minimális beleszólási lehetőséget ad a karakterem árnyalásába (a RDR2 pedig ügyesen oldotta meg ezt úgy, hogy közben nem vált teljesen dialógus-rendszerű szerepjátékká), az ND-játékok stílusához ez abszolút nem passzolna. Még tavalyi, általad és általam is imádott, az egy-két pont őrt életbe hagyhatsz vonulaton kívül a Plague Tale: Innocent-hez sem passzolna, sőt ez a játék majdnem olyan volt, mintha ND játékkal játszottál volna. Hatalmas nagy élmény néha csak egy "lineáris", történet orientált játékot végigvinni (ez ritka is manapság, olyan minőségben, mint pl. a The Sands of Time-trilógia is volt).

A The Last of Us ereje pedig pont a végében rejlik szerintem. Az előbb könyvben, majd a megfilmesített The Girl with All the Gifts szerintem a végét tekintve sokat merítet ebből. Noha a történetben is vannak zombis-klisék felhasználva (szerintem okosan), a karakterdráma és a karaktervezetés egyik csúcsa volt a játék, és bátor volt a készítőktől a befejezés.

A második részről, és most a flamewartól függetlenül, kiderül majd, megérte-e folytatni.

Az első rész végről írok, de mivel pl. McCl@ne még pótolja, így megy spoiler tagbe, lentebb is így jártam el.

SPOILER
Mindez azonban nem teszi semmissé azt a pillanatot, hogy Joel a húsz évnyi gyászát még mindig fel nem dolgozva, egy másik emberhez ismét képessé vált a kötődésre és az emberiség illékony megmentése helyett nem hagyja, hogy megöljék Elliet. Igen, gyilkosság, mert lánynak nem adtak választási lehetőséget. Ha tudott volna arról, hogy soha nem kel fel a műtőasztalról, már a kocsiban az altatásból ébredve tisztában lett volna Joel tettével.

Soha, semmi garancia nem volt, hogy ez a műtéti kísérlet sikerrel jár és meglesz az ellenszer. Szerintem egy ilyen helyzetben pontosan úgy döntöttem volna, ahogy Joel.

A vége ezért egy érzelmi csúcs. Ellie sejti mit tett Joel, és megkéri lényegében (nem így hangzott el, de ez rejlik mögötte):

– Esküdj meg, hogy nem hazudtál!
– Esküszöm, de tudod, hogy hazudok valójában.
– Tudom, de elfogadom.

És akkor függöny, vége, stáblista. Ez annyira rohadtul emberi, számomra, szerintem, hogy az egyik legtökéletesebb történet befejezés, amit valaha volt lehetőségem látni. Ebben a pillanatban benne van a két karakter összes jellemzője, átélt fájdalma, nemcsak az együtt eltöltött időé, hanem az azt megelőzőé. A magányuk.

Ott van benne az élet, az élni akarás, miközben a világ körülöttük olykor kegyetlen, torz (a havas, kannibálos rész szerintem minden idők egyik legjobb szekvenciája, nemcsak a játékon belül, hogy kontrasztot képezzen ezzel), de ahogy a Joel testvére felépített egy teljes, megújuló, bővülő közösséget, és ide térnek vissza, az igenis élet-igenlő. Joel szerintem pont ezáltal választotta az emberiséget, az emberséget, hogy még egy életet sem érdemes feláldozni egy illékony, nem biztosított célért, mert van bennünk annyi erő, hogy folyassuk.

Mindezt úgy, hogy hazugságon alapul, és ennek tudata és elfogadása kurva jól le van animálva a szereplők tekintetében is.


Szerintem ezért zseniális az első rész, és ezért is imádják olyan sokan, és ezért is több egy egyszerű zombi-világvége sztorinál. Számomra nehéz lesz valaha is megingatni, hogy olyan történetet tárjanak elénk, ami megüti ezt a szintet, hogy ilyen ügyesen használja a zombis alzsáner elemeit. Pont az az út, amit a játékos átél az út során velük, teszi ezt kiemelkedő darabbá, ami abban csúcsosodik ki véleményem szerint, amit a spoiler-dobozban taglaltam.
szbszig
szbszig [33649]
Akkor már én is hozzászólok a topikhoz. Tekintve, hogy PS-exkluzív sorozat, és konzolom továbbra sincs, ezért nyilván nem játszottam vele. De akkora hype volt már az első rész megjelenésekor is körülötte, hogy gameplay-videót többet is néztem, illetve egy külön sok órás olyat is, amiben filmszerűen összefoglalták a sztorit és az összes cutscene-t. Megmondom őszintén, nekem a videók alapján nem jött át igazán, mit esznek ezen annyira az emberek. Nem azt mondom, hogy rossz játéknak tűnt, de hogy ez valami történelmi jelentőségű, kihagyhatatlan alkotás lenne, arról nem győzött meg. A sztori is érdekes volt, voltak benne igen jó meg drámai fordulatok, de nekem a befejezés például marhára nem tetszett. Szerintem minimum kellett volna választási lehetőséget hagyni a játékosnak azon a bizonyos ponton. Igaz, akkor persze most nem lehetne második részről beszélni, legalábbis a jelenlegi formájában biztosan nem...

Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.

Ricsi1976
Ricsi1976 [2038]
Én meg eljutottam arra a szintre, hogy nem is érdekel ez a játék. Az első részét 2x végigtoltam, de azért tegyük hozzá, hogy azért akkora nagy durranás nem volt. Mondjuk kinek milyen érzést okozott ugye
Raistlin666
Raistlin666 [4860]
Érdekes mennyien mennyit tudnak rizsázni erről az egészről...jó látni hogy ennyi a fölös szabadidő...én meg attól vagyok kiakadva, hogy lehet nem lesz időm játszani vele megjelenéskor... Bocs ha offtopik a problémám!

„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”

Vissza

Fórumszabályzat