28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

6 napos munkahét a Cyberpunk 2077 befejezése érdekében [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

Peace
Peace [28888]
Hamarosan úgyis kiderül, hogy megérte-e sietni. Az a para, hogy most nagyon sok dologra kell figyelniük. Megfelelő sebességgel kell futniuk a jelenlegi konzolokon, szebb grafikát és jobb sebességet ígértek be az új konzolokra már a megjelenésük napján és ráadásul itt vannak az új Nvidia kártyák és novemberben érkeznek az új AMD kártyák. Ezt mind összeegyeztetni, azért az nem semmi!!!
Ricsi1976
Ricsi1976 [2038]
Teljesen egyetértek. Az UBISOFT már rég kiadta volna tele bug halmazzal. inkább legyen jó, mint szar
davkar9
davkar9 [11517]
Azért azt nem ártana figyelembe venni, hogy a szeptemberi halasztáskor már jelezték, hogy a játék készen van és csak a bogarakat irtják. Más kiadó már kiadta volna úgy ahogy van, vagy akár már tavaly, tavalyelőtt mvpként aztán majd egyszer elkészül rendesen... Célegyenesben ez bevett szokás volt csak az elmúlt évek ea, nd, r* horrorsztorijai után (szintén a hírt író jason schreiertől, akkor még kotaku színekben) ijesztő szitokszó lett a crunch. Halasztani nem akarnak/tudnak, új konzolok is itt toporognak. Nem lepődnék meg ha hamarosan az ubitól is jönne valami hasonló hír az új ac kapcsán hiszen ott pont egy héttel még előre is hozták a megjelenést, hogy igazodjon az series x indulásához.

Na meg ilyenkor jó lenne tudni valamit a "névtelen forrásról", hogy mégis milyen munkakörben, alapból mennyit dolgozik és ez a panasz mennyire jön inkább otthonról.

Plusz volt/van az idén korona is, időközbeni fejlesztést is biztosan érintette. Tavaly könnyű volt crunchmentes fejlesztést "ígérni".

Vissza

Fórumszabályzat