Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
6 napos munkahét a Cyberpunk 2077 befejezése érdekében [hozzászólások]
Én csatlakoznék az előttem szólókhoz. Ha x évig fejlesztek valamit, akkor az az "utolsó" (nyilván csak a megjelenés előttit értem) nekifutás nagyon is fontos lehet. Programozóként én akár magamtól is bevállalnám ezt az erőltetett menetet, ha a helyzet úgy kívánja. Amennyiben nem havi rendszerességgel jönnek az ilyen crunchok, szerintem belefér egy kis feszített tempó a célegyenes előtt, pláne, ha meg is fizetik. A stressz valószínűleg megemelkedik ilyenkor, de a cél nem is az, hogy hibátlan legyen a játék, hanem, hogy minél több bugot kijavítsanak, ergo nem kulcsfontosságú featureket kell időben befejezni (reméljük). Ami a nyilatkozatot illeti, az tényleg ad némi okot az aggodalomra, de egy ilyen volumenű munkánál ez akár érthető is lehet.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 3. Míg a világ a lemezes játékok eltűnésétől tart, a Ziggurat Interactive épp most jelentette be a majd’ 30 éves KKnD új dobozos kiadását
- 4. Felpörögtek az események a Ubisoftnál Ghost Recon-fronton, a Future Soldiert most például ingyen húzhatod be!
- 5. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
Legfrissebb fórumtémák
- 22:27
- Szét*** az ideg [5552]
- 18:27
- Helyzetjelentés [157644]
- 17:41
- Ki mivel játszik mostanában? [8261]
- 12:25
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [9]
- 09:22
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1618]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
- 18:33
- The Alters: Last Variable DLC teszt [hozzászólások] [8]
- 09:08
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15147]
- 13:06
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [88]
