28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

6 napos munkahét a Cyberpunk 2077 befejezése érdekében [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

LordMatteo
LordMatteo [29446]
+1

Itthon teljesen rohadtul általános jelenség, hogy jajjmégmaradjbent, "nem elvárás de azért...", és társai. Kurvára irigylem és csodálom, aki még soha, sehol nem találkozott ezzel, tényleg.

Igen, aláírsz valamire. Ami 100%, hogy tartalmazza azt is, hogy túlórát lehet elrendelni, tetszik vagy sem. És igen, itt az üzlet a legfontosabb szempont. Ezt a játékot ki kell adni, ha törik, ha szakad, nem tudnak hova csúsztatni rajta már. Viszont az a 10% lebeghet a szemük előbb bőségesen, mert itt - céges bevételt nézve - dollárszázmilliókról lehet beszélni. A 10%-a ennek megy x-százfelé, de akkor is komoly pénzekről van szó. Arról nem beszélve, hogy referencia is a dolgozóknak, illetve a CDPR azért nagyon botránymentes (volt eddig, ez sem botrány, mi beszélünk más témáról, de ez tök jó), és jó munkahely, nem hiszem hogy egy-két ebédlői kávésbögre fölött elmotyogott "pierdolomy kurwo"nál nagyobb visszhangja lett volna általában. Aztán persze volt egy, aki inkább hőbörgött egy sort névtelenül.

A kibaszás társas játék, sose feledd.

Juraviel.Ihuan.Bedvin
Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
Egyáltalán nem azon vertem a magam részéről a mellemet, hogy nekem rosszabb lenne, pusztán pár másik példát hoztam a társadalom többi területéről, hogy millió helyen jelen van "crunch", és ha csak a játékfejlesztést kiemelve megy csak a hiszti az emberek kihasználásának igazságtalanságáról, akkor az nettó képmutatás. A társadalomban betöltött szereptől függetlenül bármit össze lehet vetni szerintem: van egy munkaidőd, és azon felül nyomatott túlmunka hatásait, "igazságtalanságát" igenis lehet vizsgálni. Csak akkor ne játszanak vakot, hogy b*zmegtúlmunkárafogjákaZembereket - szemetek!
subject17
subject17 [7061]
Imádom amúgy... És ha elkezdenek lőni rátok miközben pincérkedtek, megvonjátok a vállatokat, hogy hát a katonáknak ez végülis rosszabb és gyakrabban van?

Összehasonlítotok teljesen eltérő területeket. Nyilván azt kapod, amit bevállalsz. Amikor építőiparban voltam, tudtam, hogy abban nincs sok fix dolog a napokat tekintve sem, és undorító reggeltől estig... Irodán viszont aláírtam valamire, és igenis húzom a számat, ha hirtelen be akarja dobni valaki, hogy hetekig inkább hat napot dolgozzak. De ahogy LM is említette, ez végülis projektmunka, ebbe nem gondoltam bele - szóval igen, lehet, hogy nekik is benne volt ez a lehetőség az elejétől fogva, nem tudhatom.

Leszarom, ha ezt elkényelmesedésnek veszitek, de mindenki nagyon tudja verni a mellét, hogy neki rosszabb. Hát gondolom senki nem kényszerítette rátok, hogy vendéglátásban dolgozzatok, ami köztudottan túlhajszolt.

Sokkal inkább látom például azt elkényelmesedésnek, hogy a vendéglátóipar ilyen szinten felel meg a fogyasztóknak. Bele sem kell gondoljon az ember, hogy el tud-e menni épp enni-inni-vásárolni, mert úgyis el tud.

És egyébként az említett cikkben is miért kell a túlóra? Hogy egy játék elkészüljön. Ide lehet keverni az egészségügyet, csak értelmetlennek tartom, egyáltalán nem ugyanazt a szerepet töltik be a társadalomban ezek a dolgok.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Vissza

Fórumszabályzat