28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Megjelent a Star Wars: Squadrons, mit mutatnak a pontok? [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

gregmerch
gregmerch [3766]
Azért a kezdeti eufória után szép lassan előjön jó pár apróság. Az egy dolog, hogy cca. 1,5-2,0 óra VR után komolyan forog már az ember gyomra (pedig én elég jól bírom az ilyesmit), ez a technológia sajátossága. Oculus Rift S headsettel a látvány elég korrekt, de a távolabbi járművek vagy tárgyak viszonylag kidolgozatlannak hatnak, és kicsit homályosak, elmosódottak is. Állítgattam a grafikai opciókat, de maradt egyelőre ilyen. Nem tragikus, de látható. Olvastam néhány fórumot is (Reddit pl.), ergo nem egyedi eset. Állítólag a TAA és a film grain is be tud jelenleg kavarni, majd remélhetőleg egy patch ezt javítja. A sztori nem túl épületes, még ha nem is rossz, de semmi extra - viszont jó pár játékmenetbeli ziccer kimaradt belőle. Van benne utalás ma már legendának számító karakterre, így nem világos, hogy ez kánonikus történet-e, vagy sem. Egyelőre az utóbbira hajlok, de sok részlet inkább az előbbire utal. A bajtársak beszólásai és szövege elég repetitív/ek (vagy 20x hallottam, hogy "Did you see this shot?", meg jó pár másik dumát is), és gyakran nem világos, pontosan mit, ill. főleg hol kell lőni. A throttle holtjátékkal nem találkoztam, de az zavar, hogy ha nincs a közelben űrszemét vagy másik hajó, akkor, alig-alig van sebesség érzet. Ha valamit nem lehet megközelíteni, mert díszlet, akkor azt nem érjük el, még akkor se, ha közelinek tűnik. Én még nem jöttem rá az X-Wingek szárnyainak nyitására, ami hiányzik a régi részekből - ez most eddig automatikusan ment. Ugyanígy hiányzik a becélzott ellenfél sebességének felvétele az üldözéshez, ami ugyancsak hasznos volt anno. Lehet ezeket csak én nem találtam eddig meg, mert azért elég összetett a vezérlés, a szumma 32 gomb a T1600-as HOTAS vezérlőn nem is elég hozzá. Szóval alapvetően nagyon korrekt a játék, és szvsz önmagában elég killer appnak egy VR szemüveghez, de vannak kisebb bakijai, vagy hiányosságai, ill. a tanulási idő is hosszabb, mint egy átlag játékban. Szerintem!

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Vissza

Fórumszabályzat