"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Megjelent a Star Wars: Squadrons, mit mutatnak a pontok? [hozzászólások]
Azért a kezdeti eufória után szép lassan előjön jó pár apróság. Az egy dolog, hogy cca. 1,5-2,0 óra VR után komolyan forog már az ember gyomra (pedig én elég jól bírom az ilyesmit), ez a technológia sajátossága. Oculus Rift S headsettel a látvány elég korrekt, de a távolabbi járművek vagy tárgyak viszonylag kidolgozatlannak hatnak, és kicsit homályosak, elmosódottak is. Állítgattam a grafikai opciókat, de maradt egyelőre ilyen. Nem tragikus, de látható. Olvastam néhány fórumot is (Reddit pl.), ergo nem egyedi eset. Állítólag a TAA és a film grain is be tud jelenleg kavarni, majd remélhetőleg egy patch ezt javítja. A sztori nem túl épületes, még ha nem is rossz, de semmi extra - viszont jó pár játékmenetbeli ziccer kimaradt belőle. Van benne utalás ma már legendának számító karakterre, így nem világos, hogy ez kánonikus történet-e, vagy sem. Egyelőre az utóbbira hajlok, de sok részlet inkább az előbbire utal. A bajtársak beszólásai és szövege elég repetitív/ek (vagy 20x hallottam, hogy "Did you see this shot?", meg jó pár másik dumát is), és gyakran nem világos, pontosan mit, ill. főleg hol kell lőni. A throttle holtjátékkal nem találkoztam, de az zavar, hogy ha nincs a közelben űrszemét vagy másik hajó, akkor, alig-alig van sebesség érzet. Ha valamit nem lehet megközelíteni, mert díszlet, akkor azt nem érjük el, még akkor se, ha közelinek tűnik. Én még nem jöttem rá az X-Wingek szárnyainak nyitására, ami hiányzik a régi részekből - ez most eddig automatikusan ment. Ugyanígy hiányzik a becélzott ellenfél sebességének felvétele az üldözéshez, ami ugyancsak hasznos volt anno. Lehet ezeket csak én nem találtam eddig meg, mert azért elég összetett a vezérlés, a szumma 32 gomb a T1600-as HOTAS vezérlőn nem is elég hozzá. Szóval alapvetően nagyon korrekt a játék, és szvsz önmagában elég killer appnak egy VR szemüveghez, de vannak kisebb bakijai, vagy hiányosságai, ill. a tanulási idő is hosszabb, mint egy átlag játékban. Szerintem!
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
- 2. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 3. Holnap rajtol a Hell Let Loose: Vietnam, de a 18+-os launch trailer már most is elérhető
- 4. Már csak tíz nap és megjelenik a Resonance: A Plague Tale Legacy, a sztori trailerrel hangolódhatsz rá
- 5. Támad a teljes alvilág, több generációnyi gengszter rúgja ránk az ajtót a ma megjelenő Mafia: The Omertá Collectionben
Legfrissebb fórumtémák
- 13:09
- Helyzetjelentés Extra [3408]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 22:02
- Ki mivel játszik mostanában? [8265]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
