Nálam az “egy óra főszál, négy óra felfedezés” ritmus vált be. Vagy 1-3, 1-5, 1-10, mikor hogy, az elején sűrűbb a főszál, mert nagyon érdekelnek az események, aztán egyre nehezebben jutok előre, ha nem farmolok xp-t és nyersanyagokat, akkor elkezd szétterülni, és rá is kapok a kérdőjelpipálgatás okozta boldogsághormon-löketre, a végén meg már védett kincsként (rosszabb esetben méla unalommal) tolom magam előtt a főtörténet/ a sztori DLC utolsó felvonását, hogy a világ felfedezésével egyszerre fejezzem be.
Azt vettem észre, hogy ha mindent a végére hagyok, akkor úgy egyben nem is élvezem annyira a főszálat.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
Legfrissebb fórumtémák
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 16:58
- Ki mivel játszik mostanában? [8263]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 09:38
- Helyzetjelentés Extra [3398]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
- 16:41
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [4]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
