...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Assassin’s Creed Valhalla
Igen, én is volt, amit összeraktam szépen, utána néztem, hogy a magasság nincs meg. Egyébként a sorrend meg ilyesmi nem számít, én is volt amit máshogy oldottam meg, mint ahogy a képet találtam róla, mert nekem az sehogy sem akart megállni. Meg egynél direkt nem az alapra építkeztem, mert az ferde volt. A talaj meg egyenes... Na azt nem fogadta el egyáltalán...
Az első kettő-három kőrakással nem volt semmi problémám. Aztán jött egy, amit faszán összeraktam, ki is nézett valahogy, és nem dőlt össze, de a játék nem fogadta el. Akkor felmentem a yt-ra, és kiderült, hogy más sorrendben kellett volna, meg talán nem is kellett hozzá az összes felkínált kődarab, és ott mondtam, hogy na az anyátok nemi szervét. 

Vinland nekem vicces volt, vissza kellett mennem egy utólag berakott wealth miatt. Csak az meg bebugolt, úgy kellett a neten rákeresni mit is lehet csinálni vele. Enemy dobta, de az már meghalt és Vinlanden nincs respawn, lootolni meg nem lehetett.
Néha meg lehet zavarni a játékot, ha már előre felderítesz egy területet, én többször is elsütöttem ezt a poént. Még az elején felfedeztem mennyivel egyszerűbb jó előre letörni az összes reteszt és utána a küldetések alatt is így mászkáltam. Bár néha erről a gép megfeledkezik. Hunwald küldetésénél volt egy rész, amikor bár nálam volt a szükséges kulcs, voltam is bent, de a játék újra leküldött a víz alá érte...
A kőrakásokat amint meglátom, már azzal a lendülettel hagyom is ott.
Ó, azok a kedves kőrakások, valamelyiknél éppen csak nem ordítottam (nagyon). A végére már nem is vacakoltam vele, megnéztem egy megoldás-képet és aszerint megpróbáltam felépíteni. De amit közben kaptak a programozók, tesztelők, ubisoft-dolgozók, franciák... Sok ember csuklott ott, nah
Néha meg lehet zavarni a játékot, ha már előre felderítesz egy területet, én többször is elsütöttem ezt a poént. Még az elején felfedeztem mennyivel egyszerűbb jó előre letörni az összes reteszt és utána a küldetések alatt is így mászkáltam. Bár néha erről a gép megfeledkezik. Hunwald küldetésénél volt egy rész, amikor bár nálam volt a szükséges kulcs, voltam is bent, de a játék újra leküldött a víz alá érte...
A kőrakásokat amint meglátom, már azzal a lendülettel hagyom is ott.
Ó, azok a kedves kőrakások, valamelyiknél éppen csak nem ordítottam (nagyon). A végére már nem is vacakoltam vele, megnéztem egy megoldás-képet és aszerint megpróbáltam felépíteni. De amit közben kaptak a programozók, tesztelők, ubisoft-dolgozók, franciák... Sok ember csuklott ott, nah

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Azt hiszem, ő volt az, akit sikerült azelőtt megölnöm, hogy bármilyen főküldis cutscene elindult volna, mivel a templomot egyszer már kipakoltam, és nem abból az irányból jöttem be, mint amit a játék várt. Itt kissé aggódtam is, hogy ugye ez nem gamebreaker (nem mintha nem lennének külön manuális mentéseim kb. félóránként), de némi helyszínen keringés után a játék kapcsolt, és egymás után letolta a nagyjelenetet, majd az assassination utáni cutscene-t is.
Az angliai helyszínekből már nem sok van hátra, és a kék pöttyök is fogynak, nyolc anomáliát már sikerült letudni. Jelenlegi állás: 92-3 óra és olyan 325-ös szint. Asgardot és Vinlandot még tolom magam előtt, azokhoz valószínűleg külön hangulat kell.
A kőrakásokat amint meglátom, már azzal a lendülettel hagyom is ott.
Az angliai helyszínekből már nem sok van hátra, és a kék pöttyök is fogynak, nyolc anomáliát már sikerült letudni. Jelenlegi állás: 92-3 óra és olyan 325-ös szint. Asgardot és Vinlandot még tolom magam előtt, azokhoz valószínűleg külön hangulat kell.
A kőrakásokat amint meglátom, már azzal a lendülettel hagyom is ott.

"The Vault" célpont: mekkora AC1 throwback!
A pity none of you will live to see it...
A pity none of you will live to see it...
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 3. Míg a világ a lemezes játékok eltűnésétől tart, a Ziggurat Interactive épp most jelentette be a majd’ 30 éves KKnD új dobozos kiadását
- 4. Felpörögtek az események a Ubisoftnál Ghost Recon-fronton, a Future Soldiert most például ingyen húzhatod be!
- 5. Holnapután érkezik meg PC-re a tavasszal iOS-re és Androidra megjelent The Division Resurgence
Legfrissebb fórumtémák
- 07:29
- Helyzetjelentés [157640]
- 19:24
- Ki mivel játszik mostanában? [8259]
- 19:20
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1617]
- 14:30
- Szét*** az ideg [5540]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
- 19:52
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [5]
- 18:33
- The Alters: Last Variable DLC teszt [hozzászólások] [8]
- 09:08
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15147]
- 13:06
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [88]
