28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Cyberpunk 2077



Írd ide hozzászólásod:

Peace
Peace [28946]
Ha nem voltak képesek jól beosztani a 8 évüket, az nehogy már az én és a hozzám hasonlóak sara legyen. Vagy nem kellett volna bejelenteni 2012-ben vagy nem megadni 2020-as megjelenést és utána pár havonta tologatni. Ha nem akartak volna maguknak hype hanyatlást meg fejlesztés siettetést, akkor egészen másképp kellett volna mindezt levezényelni. Szerintem ha a 2018-as 48 perces videó után jött volna mondjuk megint 2-3 év csend, UGYANOLYAN hatalmas érdeklődés lett volna és akkor is garantált lett volna a bődületesen sok eladás, ha nincs világméretű hype kampány és NCW adások és a többi őrületet generáló hülyeség. Nehogy már a rajongók és a kiéhezett játékosok legyenek hibásak azért, mert bohócot csináltak magukból a sok csúsztatással, majd lejáratták magukat a végtermékkel. Hány AAA cím érkezett meg szinte tökéletes állapotban az elmúlt 10-15 évben, amit óriási várakozás övezett? Rengeteg. Itt szimplán valami iszonyatosan el lett kefélve. Pontosabban kismillió dolog. És mindezt a nyakunkba varrni? Nettó fa**ság. Én legalábbis így látom, Te meg amúgy. Sok mindenben úgysem egyezik a véleményünk, ez már rengeteg alkalommal bebizonyosodott az elmúlt 13 évben.
McCl@ne
McCl@ne [13409]
Peace, ezt írod: "De ha őrült módjára vársz valamit és teljesen rá vagy függve és szinte minden gondolatod ekörül forog, mior már a küszöbön a megjelenés, akkor bizony ott fogsz ülni éjfélkor és indítod. Vagy ki fogsz venni miatta szabadságot, ha teheted. Ez ilyen. Vannak helyzetek, mikor a logikát és észszerű gondolkodást teljesen felülírja a rajongás és a bezsongás. Persze ebbe a mentalitásba is simán bele lehet kötni, mert mindenkinek más az értékrendje, bioritmusa, ingerküszöbe. Ez ilyen."

Tök jó, hogy mindenki különbözik, nagyon izgalmas. De ha az asztalt verjük, az okokat is nézzük meg, mert érdekes lehet, miért alakult ilyen szarul ennek a játéknak a megjelenése. Röviden: a türelmetlenség miatt. A rajongók, játékosok türelmetlensége nyomást gyakorolt a CDPR marketingeseire, akik ugye semmit nem programoznak: ők a játék iránti érdeklődést monitorozzák, és az nyilván csökkent, mert már "túl régóta készült". Ami ugye szintén miattuk túl régóta, mert hype kellett már az első koncepciós rajzok előtt. De a nyomás épp az ilyen játékosok hibája, mint amilyen te is vagy. Aki telesírja az internetet minden létező fronton azzal, hogy miért nem jön már, mi tart ennyi ideig, őt akkor már nem is érdekli, ésatöbbi. Minden második komment hiszti, amiért a fogyasztói kosarad még nincs csordultig telebaszva olyan dolgokkal, amik természetesen azonnal kellenek. Aztán ez a nyomás szépen átszivárgott a marketingosztályról a fejlesztésre, gondolom volt egy pillanat, amikor megszületett a fejük felett a döntés: ahol most tartotok, ott stop, abból indítható játékot faragni, mert csökken az érdeklődés. Ennek az eredménye a játék, ami fölött hisztizel. Vagy tényleg azt gondoljátok, hogy a Novigradot benépesítő CDPR nem tudja, hogy szar a forgalom, meg a rendőrök, járókelők AI-je és nem is tud jobbat? Nem volt rá idejük, mert brühühü, azonnal ide nekem mindent!

Csak annyi történt ám, hogy ahogy nálad, úgy a kiadónál is felülírta a logikát, meg az észszerű gondolkodást a bezsongás. Bezsongtak, hogy bukják a pénzedet, úgyhogy idebaszták ezt a félkész játékot. Te pedig épp úgy tovább hisztizel majd, csak már másik címek, meg kontroller támogatások miatt.

Be is ugrott erről egy idézet, bár nyilván leszarod, meg mindenki más is, pedig nem lenne hülyeség elgondolkodni rajta. Bár szerintem már rohadtul késő, ilyen túlfogyasztásról már nem lehet csak úgy lejönni.

"Ha én ördög lennék, és megbízást kapnék egy még nagyobb ördögtől, hogy tegyem tönkre az Isten által teremtett világot, pontosan azt tenném, amit most az ember: siettetnék. Gyorsítanám a fejlődést, a történéseket, az információáramlást, az érzelmi hatásokat, és mint tehetséges Sátán, pörgetni kezdeném a világot. Addig pörgetném, amíg ennek a pörgésnek a sebessége meg nem haladja az ember élmény-feldolgozási képességét, az emocionális teherbírását, és ennek a súlya alatt meg nem roppan. Az embernek ugyanis van egy átlagos információ-feldolgozási képessége és érzelmi teherbíró képessége. Ha ezt a modern technológia meghaladja, az patogént hatást jelent. Képzeljük el, ülök a tévé előtt, és a híradóban éppen egy volt diktátor által lelövetett emberek holttesteit exhumálják egy tömegsírból. Ha normális vagyok, ezen érzelmileg elborzadok – de mielőtt végigélném ezt a borzalmat, vált a kép, és bevágják egy művészegyüttes táncát. Már éppen örülni kezdenék, de ekkor újból vált a kép, és négyezer holttestet látok egy földrengés után. Épp csak a szívemhez kapnék, de már vágás, divatpercek. Mielőtt azonban a szám vigyorra húzódna a sok jó csajtól, vágás, jön a cunami. És így tovább. Kérdezem: megfelel ez egy ember emocionális élményfeldolgozó képességének? Mert ha nem, akkor az ördög jól csinálja. Mindent fel kell gyorsítani, és ebbe garantáltan mindenki belebolondul." - Popper Péter

Respect is not given. It's taken.

Vissza

Fórumszabályzat