Párizst megértem. Maga a térkép felépítése viszonylag egyszerű, de fenomenális az egésznek a hangulata.
Isle of Sgáil...hát azzal kapcsolatban talán a Hitman Forum-on fogalmazta meg valaki a legjobban a vele kapcsolatos érzéseimet: "Troll map". Maga a térkép felépítése zseniális: kastély egy elhagyott szigeten, titkos szobák és átjárók, nagy udvar, óriási pince, több szint, melyek között sokféle átjárási lehetőség van. Imádnom kellene. De nagyon rossz az egésznek a dinamikája. Túl sokféle álruha van és nincs jolly joker, ami mindenhova jó a térképen belül. Ehhez képest pedig valahogy mindig akad egy pont rossz helyen lévő enforcer, aki pont kiszúr az utolsó pillanatban. A Constant 47-es éppen aktuális térképbeli pozíciójához igazított mozgása is roppant idegesítő tud lenni. A párbeszédek egyedül ezen a map-en valamiért rendszeresen egymásba folynak és nem tudom kivenni, ki mit beszél. Szóval Sgáil nekem sajnos nagyon ambivalens.
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Harmadszor is sikerül? – Hitman III pontszámok [hozzászólások]
Nekem Párizs, Isle of Sgàil és Dartmoor a top 3, mindenféle sorrend nélkül. 

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
Az szép munka. Nálam azért ennyire sosem gurult el a gyógyszer, bár volt, hogy egy silent assassin-ra tervezett misszióból végül "kill everybody" teljesítés lett.
Arra azért kíváncsi lennék, hogy ha lenne időszámláló az egyes helyszínekhez, Sapienza mennyivel lenne előrébb a többi helyszínhez képest és mennyi játékórát töltöttem csak ott el. Szerintem toronymagasan a legjobb térkép az összes Hitman játékot tekintve is. A harmadik részben Dartmoor az, amitől hasonlókat várok. Főleg, hogy csak így ránézésre erősen emlékeztet a másik nagy kedvencemre, Beldingford Manorra.
Arra azért kíváncsi lennék, hogy ha lenne időszámláló az egyes helyszínekhez, Sapienza mennyivel lenne előrébb a többi helyszínhez képest és mennyi játékórát töltöttem csak ott el. Szerintem toronymagasan a legjobb térkép az összes Hitman játékot tekintve is. A harmadik részben Dartmoor az, amitől hasonlókat várok. Főleg, hogy csak így ránézésre erősen emlékeztet a másik nagy kedvencemre, Beldingford Manorra.
És ott a pont! Bocs, akkor jövőre esedékes, scusi!
Nekem is nagyon sok időm benne van, de azért nem ennyi. És igen, én is végig fogom tolni még jó párszor a pályákat, már csak a sok kis apró, nagyon jól kidolgozott, finom részlet miatt is.
Pont az imént olvastam valahol, hogy egy felhasználó Sapienza összes NPC-jét elcsendesitette (nem halálos módon), behurcibálta őket a hentesbolt hűtőkamrájába, és utána megnézte, hogy egy bedobott és szétlőtt bombával ki tudja-e valamennyit "egy lövéssel" nyírni. Nem tudta, de a két célponttal azért végzett ily módon. Minderre 7 órája ment rá, de a dán fejlesztő is felfigyelt rá az egyik közösségi oldalon, ahol a játékos megosztotta mindezt. No comment.
Nekem is nagyon sok időm benne van, de azért nem ennyi. És igen, én is végig fogom tolni még jó párszor a pályákat, már csak a sok kis apró, nagyon jól kidolgozott, finom részlet miatt is.
Pont az imént olvastam valahol, hogy egy felhasználó Sapienza összes NPC-jét elcsendesitette (nem halálos módon), behurcibálta őket a hentesbolt hűtőkamrájába, és utána megnézte, hogy egy bedobott és szétlőtt bombával ki tudja-e valamennyit "egy lövéssel" nyírni. Nem tudta, de a két célponttal azért végzett ily módon. Minderre 7 órája ment rá, de a dán fejlesztő is felfigyelt rá az egyik közösségi oldalon, ahol a játékos megosztotta mindezt. No comment.
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
"És ugye jön 2023-ban a Bond franchise 60. évfordulója"
2022 lesz az.
A Dr. No 1962-es.
Ami meg a Hitman újrajátszhatósági faktorát illeti: Steam szerint 389 órám van a H1-ben és 647 órám a H2-ben. Szóval én személy szerint - a saját játékstílusomat tekintve - nem félek attól, hogy a harmadik részen végig fogok rohanni.
2022 lesz az.
A Dr. No 1962-es.
Ami meg a Hitman újrajátszhatósági faktorát illeti: Steam szerint 389 órám van a H1-ben és 647 órám a H2-ben. Szóval én személy szerint - a saját játékstílusomat tekintve - nem félek attól, hogy a harmadik részen végig fogok rohanni.

Kiderül. Jelenleg az IOI és az általuk bő 20 éve csiszolt Hitman univerzum stílusa áll a legközelebb szvsz egy valamire való, nem mezei shooterként funkcionáló, open-world JB játék elkészítésének lehetőségéhez. Mondjuk a Hitman játékok pályái csak kvázi voltak nyíltak, sok volt ott a megkötés, de ezen lehet csiszolni. Ha ezt a jelenlegi koncepciót rendesen átültetik a 007-es világába, akkor nem lesz rossz az a játék. És ugye jön 2023-ban a Bond franchise 60. évfordulója, gondolom akkorra időzítik a kiadást. De ez mind csak szubjektív tipp.
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
Kicsit félek, hogy a Bond játékot vezette fel haloványan az utolsó pálya, a maga csőszerűségével; illetőleg azzal a talán csak általam belelátott utalással, hogy hát James Bond-nak már volt ikonikus vonaton harcolós jelenete a közelmúltban; épp a legjelentősebb, igazodási pontként tekinthető epizódban...
Vagyis félelmem szerint a "nyílt" világ helyett majd sokkal szorosabban fogott, egyirányú, egységsugarú lehet a 007. (S igazán máshogy nem is tudom elképzelni.)
De hát persze, azzal várjunk még.
Vagyis félelmem szerint a "nyílt" világ helyett majd sokkal szorosabban fogott, egyirányú, egységsugarú lehet a 007. (S igazán máshogy nem is tudom elképzelni.)
De hát persze, azzal várjunk még.
Nekem átlag 1.0 óra volt a nettó játékidő szintenként a teszt során, de ugye a végén az összesítés nem számolja a visszatöltések előtti időket. Kb. egy délután és egy este alatt meg lehet csinálni ELSŐRE a sztorit, és valóban vannak nagyon könnyen letolható pályák. Mondjuk a szerencse is belejátszott pl. nálam abba, hogy Dartmoorban éppen ott osontam be az amúgy böszme nagy házba, ahol pikk-pakk ki lehetett iktatni a célpontot, amihez a lehetőséget kvázi tálcán kínálta a játék. Berlin és Chongqing volt nekem a két legtartalmasabb helyszín, míg az utolsó pálya amolyan epilógusként fogható fel szerintem. Dubai korrekt, ha nem "oktató módban" toljuk, és Mendoza is sok lehetőséget tartogat, ha nem rohanunk. Gondolom Dartmoor is, csak, ahogy írtam, ott mákom volt. A szavatosság viszont brutális, minden pályát többször végig AKAR vinni az ember, és mindenhol sok a kiaknázható lehetőség, mission story, cél, kihívás stb.. A VR mód (PS4) pedig külön kategória, de ezt már írtam a cikkben is.
Jöhet a hivatalos Bond játék a dán srácoktól!
Jöhet a hivatalos Bond játék a dán srácoktól!"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
Legnépszerűbb cikkek
- 1. James Bond jött, látott és mindenkit meggyőzött? Befutottak a 007: First Light első értékelései, amik nem hagynak kérdéseket
- 2. Heroes of Might & Magic: Olden Era early access próbakör – Minden porcikája aranyat ér
- 3. Harmadik kiegészítőt is kap a The Witcher 3: Wild Hunt, jön a Songs of the Past
- 4. Bütyköltél már a kis Polskit? A ma megjelent Cheap Car Repair PlayWay-szimulátorban megteheted
- 5. Mostantól forintban is fizethetsz a GOG játékaiért
Legfrissebb fórumtémák
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 09:56
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [4]
- 09:49
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [4]
- 22:08
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [2]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]
- 11:01
- Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen [hozzászólások] [1]
- 10:26
- Helyzetjelentés [157624]
