28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Outriders



Írd ide hozzászólásod:

subject17
subject17 [7061]
Lejjebb említettem egyebeket is, amik zavartak. Egyszerűen silány B-kat. érzete van az egész játéknak, nekem ez a budget hatás nem megy le a torkomon.

Ezt csak megfejelte az unalmas, túlzottan elhúzódó combat. Nem lenne gond sem a nehézség, sem az elhalálozás, ha addig legalább élvezhető lenne.

Egyszerűen nem ért ez annyit, hogy megnézzem, hogy "hátha a közepétől még szórakoztató is", ennél még én is többre tartom a szabadidőmet.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Dark Archon
Dark Archon [11880]
De ezzel az erővel a Doom vagy a Diablo széria is hulladék, mert sok az ellenfél és ugyanazt csinálod órákig. Szóval, én meg ezt nem értettem, főleg, hogy állítható a nehézség.

A fedezékharc / aggresszív mód meg az ellenfelektől, valamint a választott karaktertől függ. Az elején én is szívtam a fogam, de a közepétől már daráltam.

Dark Archon

subject17
subject17 [7061]
Nem szoktam magamra venni a konzolbashelést, de most nem igazán értem, hogy mi köze volt bármihez a beszűkült megjegyzésednek.
Mi például azért hagytuk abba, mert a játék egy hulladék - az aim assist pedig egy lehetőség konzolon, amivel ha nem akarsz, sosem élsz.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Dark Archon
Dark Archon [11880]
Így a vége felé még állatabb az egész, én marha jól szórakozom vele Példa, hogy mennyire nem mindegy a stratégia: VIDEÓ

Először elgyepáltak, de a shotgun ereje mindent vitt. Meg azt a 3 skillt találtam a leghasznosabbnak. S ez a maximális elérhető tier-en van. Volt 1-2 mission impossible, ahol vissza kellett vennem a tier-t, illetve egy ideig fixáltam, de egyébként élvezet aratni.

Persze konzolon a célzás miatt elhiszem, hogy hamar feladja az ember. Ugye, meg lehet szokni, ha helyetted céloz a játék

Dark Archon

Vissza

Fórumszabályzat