Amit javasolnék, hogy:
- Évről évre próbáljatok meg nagyjából azonos kategóriák mentén mozogni, a konzol-exkluzív pl. simán maradhatott volna. Így évenkénti bontásban is összevethetőek lennének a nyertesek.
- A platformjátékok esetén - ahogy már írtam - javasolnám külön venni a puzzle platformert és az akció-platformert. Utóbbi kategória alatt azt értem, ahol a lövöldözés kiemelten hangsúlyos (pl. Cuphead, Mega Man, a mostaniak közül pedig a már említett Ratchet and Clank), a puzzle-be lehetne sorolni minden mást, esetleg klasszikus platformernek nevezve (és akkor nem kellene külön kategória egy Marionak vagy egy Playdead játéknak, mert az úgy már tényleg sok lenne, bár nem ördögtől való ezeket is külön kalapba tenni). Nyilván itt is lenne pár nehéz besorolási döntés, pl. egy Oddworld játék a puzzle-be és az akcióba is beférne, de inkább a puzzle felé húz.
- Lehetne pl. külön horror-kategória, ahova beférnének teljesen más stílusok is együtt, pl. a Little Nightmares a Resident Evil-ökkel indulhatna. Ettől még persze mindkét játék szerepelhetne a saját kategóriájában is külön, tehát egyik platformerként, a másikuk pedig akció / túlélőjátékként is.
- A stratégia esetén viszont mindképp legalább 3 alkategória kellene, mert a mostani is nagyon alma vs. körte. Célszerű lenne egy körökre osztott kategória, egy RTS, valamint egy taktikai stratégia, mivel ezek közönsége is teljesen más. Egy Desperados, egy StarCraft és egy Heroes teljesen más stílusok, eltérő közönséggel.
"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"